第二四一章:拉扯战术,仇恨转移大法-《网游之暗影盗贼》


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    可现在情况不同。

    拉扯的双方是近战,怪物活动距离小。

    拉扯的一方又是脆皮盗贼,又攻击极高,伤害爆表就代表着仇恨第一人大多数时间都在这边,盾战的攻击不一定一下子就拉回仇恨,这就对于盗贼的要求极高,容错率大大的降低。

    “该死,伤害太低了!”

    狠狠的一发盾击,精准命中,然而,仇恨并未转移回来,这让雄霸的脸色阴沉了不少。

    “嗡嗡嗡……”

    cd冷却,再一轮的来自云暮的治疗精准落下,让还磕着药,正每秒都在恢复生命值的雄霸,顿时,仅有30%不到的危险生命线,一下子就拉升到60%往上,安全了起来。

    “再来!”

    作为盾战,本身就是站在队友前面的一道墙,挡住一切伤害的墙,雄霸有这个觉悟,可如今墙不够厚,这已经是耻辱,若是让队友陷入危机,那更是耻辱翻倍,万万不能接受,于是,当仁不让的冲锋上去,提着大盾如同疯狗一样爆裂狂击血腥教皇,誓要将仇恨拉扯回来。

    “成了!”

    在余烬刻意规避不攻击从而仇恨不再涨幅的情况下,雄霸的疯狂盾击终于是奏效,得到了理想中的效果,将血腥教皇的仇恨拉了回来。

    “很好!”

    余烬嘴角一勾,心中大慰。

    和这样的老手合作就是舒坦,该做什么不该做什么,做到什么地步做到何等程度,不需要多言,大家心里都有数,而且还有能力轻松的完成,这就很nice了。

    见血腥教皇的权杖再一次落到雄霸的盾牌上,余烬喘了一口气,然后上前,黑龙轻飘飘的划过其身体,没有任何技能加持,伤害并不高,却也足以将仇恨重新拉回来。

    后撤一步,躲开了血腥教皇的攻击,这时,血腥教皇背后的雄霸毫不犹豫的改防御为进攻,提着盾牌再度狠狠的朝着血腥教皇的后脑砸了下去。

    伤害性不大,侮辱性极强!


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