在前两期的rpg教室中,笔者大概地跟各位读者介绍过「被遗忘的国度」(forgotten realms)于计算机平台上,开创新局的两部主要作品:《光芒之池》(pool of radiance)与《青色枷的诅咒》(curse of the azure bonds)。对于许多老一辈的玩家而言,这两部作品是带领他们进入「被遗忘的国度」世界的主要关键。但是对于许多英文不是母国语言的国内玩家而言,和「被遗忘的国度」的接触仅止于此;他们在「金盒子系列」之后,需要等到《柏德之门》问世之后才得以和久别的「被遗忘的国度」相逢。
相较之下,对于那些身居欧美国家的玩家而言,「被遗忘的国度」的游戏并没有就此打住;这些「金盒子系列」的游戏,只不过是「被遗忘的国度」世界中的一脚。就算家里没有足够的配备可以玩计算机游戏,他们还是可以藉由其它的管道享受《光芒之池》和《青色枷的诅咒》。有玩过「纸上角色扮演游戏」(table-top role playing games,可简称为trpg)的玩家,还是可以到居家附近的专卖店或书局,购买与游戏相同名称的「游戏模块」(game module)。所谓的「游戏模块」,是一套预先书写完成的数据集,其中包含了众多怪兽、地下城地图、以及冒险主线故事流程等详细的设定。也就是说,玩家只要配合trpg的游戏规则和「游戏模块」中的设定,就可以体验一场和计算机游戏过程相近的「纸上角色扮演游戏」。
除了原创人物之外,小说这个特殊的接口也让游戏中,一些单纯被当作「装饰品」的小细节获得新的生命力。例如说在《光芒之池》中,玩家最后查知原来菲兰城市议会中有人帮「遗迹之王」(the lord of the ruins)卧底提供情报,而这个人就是提供玩家数次任务的市议会委员cadorna。但是这个反派角色在游戏的过程中,并没有太多的戏份,顶多是在后期的战斗中成了玩家刀口下的牺牲品罢了。但是在小说版中,这个没留下什么印象的次要人物却摇身一变,成为迫使主角们接受市议会任务的关键角色。作者在著作中,花了许多篇幅解释cadorna为何执意将重要的任务交付这群新人处理,也披露了他替「遗迹之王」提供情报的真正理由。由此看来,小说也可以成为了一个替游戏做补充的一个绝佳管道。不过小说毕竟有限定的篇幅,作者本人无法让游戏中所有重要镜头,都在作品中登场。所以看小说的读者,不太可能像游戏一样,一次看几十个小时。