第一百一十三章 战地一战-《游戏开发设计师》
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“楚,你参加了东京电玩展么?”就在楚河一边想,一边走的时候,身后传来一阵问候声。
转头看去只见查尔斯站在身后,旁边还跟着一个秘书。
“不,我只是作为个人来参观展会的而已,不过看起来EA方面对于战地的新作非常重视啊。”楚河笑了笑朝查尔斯说道。
作为EA的发行负责人,同时也是副总裁,查尔斯并非是战地项目的负责人,而且本身东京电玩展虽然是世界上最大的几个游戏展会之一,但实际上明白的都知道,其更偏向于亚洲地区的游戏,或者说更偏向他们霓虹本土的游戏。
但即便如此,查尔斯还是亲自前来了,可见战地系列的新作,这一次算是EA的王牌手段了。
以前的EA可以说是游戏界的龙头老大,但近几年EA旗下开发了不少新系列的IP,但却都失败了,依旧是靠模拟人生、极品飞车等老牌IP混饭吃。
再加上数字平台的兴起,EA的日子也不是很好过,有小道消息传出EA似乎要把以前成功的老系列也挖出来了。
比如红警系列。
听着楚河的话,查尔斯笑了笑,没有回答:“看看我们的展会去吧,战地系列的新作,绝对是革命性的,相信会带给你无比震撼的视觉冲击。”查尔斯充满了自信的说道。
“当然,我就是想要去看看战地的新作。”楚河点了点头,笑着说道。
可以说是不是冤家不聚头,除了EA的战地系列之外,参与东京电玩展的还有动视的使命召唤现代战争。
从普罗特带回来的消息,EA方面对于游戏物理引擎的应用十分出色,但只是文字语言的描述,实在是让楚河没有办法有一个画面感,亲眼看看才能够明白EA的技术到底有多么的出色。
跟随着查尔斯的后面,很快楚河就来到了EA的展会区。
EA带来的游戏,当然不只是一款,但最主要的还是战地系列的新作,理所当然楚河直接前往战地系列的展台。
已经有不少的人在参观,还有媒体在采访,试玩。
展区的大屏幕上,正放着视频。
翱翔在天空中的飞机,如同霸王龙一样横穿战场碾压一切的坦克,海面上的战列舰,连天的炮火,弥漫的硝烟。
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