第五十四章 独立游戏展会-《游戏开发设计师》


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    早期的独立游戏指的是在没有商业资金的影响、或者不以商业发行为目的的游戏,但随着游戏产业的发展这个定义也开始模糊起来了,现在的独立游戏更多的指的是一些团队人数不多,资金不多的小作坊工作室。

    而这个展会也是为了给国内的一些独立游戏工作室一个展示的平台,能够让他们展示自己的游戏,并且拉到一些开发资金。

    所以这个展会受到的关注还是蛮多的,不仅仅是一些对于独立游戏感兴趣的玩家,还有不少钱多任性的游戏厂商。

    碰到潜力不错的独立游戏,对方不仅仅会投资,有时候甚至还会将对方的工作室全资收购。

    至于什么是有潜力的独立游戏呢?

    当然是能够赚钱的游戏啊。

    楚河这一趟来参加一下这个展会,除了是想要给自己放个假,放松放松之外,还有尝试看展会上有没有一些有趣的游戏,能够让自己诞生一些新的灵感。

    虽然只是一个蛮小众的游戏展会,但是来参加的人却一点都不少,除了不少的游戏媒体跟厂商的代表人外,还有很多的普通展会观众。

    “是有一点寒酸,不过这才应该是游戏展会。”楚河购买了门票之后,进入到展会里面,看着一个个展位的展示,露出些笑容。

    跟如同国内的ChinaJoy这些大型展会不同,参加这个展会的别说什么大白腿showgirl了,甚至部分就连手办道具都没有,只有一张可以当做宣传图的海报,跟几台试玩机器以及制作者的团队在旁边告诉感兴趣的玩家,他们的游戏有哪些特点。

    “还以为这些独立游戏会很有意思,好多还是跟那些个氪金手游,网游没区别啊。完全就是换了个皮,画面还没人家的好。”

    “不过有一些还是蛮有意思的,刚刚那个声控马里奥的游戏就挺有意思的。”

    逛了一下两三个展位后,楚河来到卫生间里准备上个厕所,旁边位置上两个青年自顾自的说起话来。


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