第五十四章 独立游戏展会-《游戏开发设计师》


    第(2/3)页

    虽然说这个大众喜欢的比较坑钱,而且口碑也不好就是了。

    但不管怎么样,玩家一边说着这个真垃圾的同时,还是会有很多人掏出自己钱包里的钞票,递给厂商。

    而手游项目的话,实际上楚河心里面已经有一点想法了,只不过还没有想好到底是自己来组建一个手游项目的班底,还是直接花一笔钱直接收购一个手游工作室。

    其他的项目不说,目前的天河网络旗下,无论是《红月传奇》《弹弹堂》还有《饥荒》都是能够手游化的产品,现成的模板摆放在这里移植到移动端的话,并不是什么困难的事情,而且也用不到什么高深的技术。

    不过只是有这个想法而已,具体的楚河就没有过多去思考了,目前他真正主要的任务还是在《江湖》这个新的项目上面。

    这款游戏开发无论是从哪一方面来说,楚河都不想失败。

    对于一个游戏开发者而言,实际上从工作的行程上来看还是蛮枯燥无味的。

    早上从家出发去公司,然后晚上加班结束回家,楚河日常的工作也就是主监各个环节的进度,还有针对于游戏提出改进。

    偶尔到了周末的时候,皮格他们周末加班,按照平常正常时间下班后会组团去酒吧,或者KTV等娱乐场所嗨一下。

    但楚河自己则是回到家里面,玩一会感兴趣的游戏后,就继续打开文本,开始一点一点的修改,完善。

    天天就是为了工作的楚河,这一周则是打算任性一下,给自己放一个小假。

    尚海的电子独立游戏展会,楚河以个人的身份前来游玩。

    伴随着近年国内游戏产业的红火,催生出了不少的游戏展会,不过这一次的电子独立游戏展会则是有一点不同。

    这一个展会虽然是给游戏厂商展示自己游戏的平台,但它有一个很特殊的要求,那就是参加展会的游戏必须是独立游戏。
    第(2/3)页