第353章 线性、非线性-《重生之游戏教父》
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直到他们一个个都把手机录音功能打开了,叶乐这才将自己有些暴躁的情绪暂时平复下去对着他们大声讲了起来。笔趣阁Ww』W.biqUwU.Cc
“什么是沙盒游戏?沙盒类游戏又名“开放式场景游戏“,也有人叫他为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景,可以在游戏世界中自由行动,游戏方式大都为非线性。”
“其实也就是说的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。
自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素。一般游戏地图较大,交互性强、内容多、可玩性高、自由度高是其特点。
”
沙盒游戏在地球上有很多典型的代表作,比如我的世界、上古卷轴系列、侠盗猎车手系列、正当防卫系列、饥荒、星际边界......
叶乐的本意是让他们做一款沙盒游戏出来,谁知道他们在游戏里增加了那么多无关紧要甚至惹人厌烦的剧情,在游戏的自由度上也极大地限制了玩家的“自我挥”。
老套的剧情、老套的人物设定、无聊的游戏内容,活脱脱一款线**,总之就一句话:还不如去玩《穿越火线》呢!
做出来的游戏和叶乐预想当中的完全是两个样子,花了大半年时间就做出这样一款游戏也难怪叶乐会如此生气。
“你们现在这款游戏却拥有了沙盒游戏的世界背景,可是为什么你们做出来的却是一款线**!
”
“叶董,什么是线**,是你明的新词汇吗,还从来没听你说过?”这时就有人满脸不解的问道。
叶乐仔细搜索了一遍关于这个世界的记忆,现这个世界上的确还没有线性和非线性的概念。
而且沙盒游戏的概念还没有一个人能将它完成的概括下来,所以才有了今天这样大半年的努力全泡汤的局面。
“既然你们不知道,那我就给你们好好讲讲吧。何谓线性、何谓非线性?最重要的分别在于对“顺序”的不同设定。”
“而这顺序又包含了时空两个维度,线性的时序依从时间顺序的先后展这就好像我们现在的《剑灵》玩家从一开始就得跟着我们设定的时间先后顺序触的一系列剧情玩下去。”
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