第151章:一力,胜十巧-《博弈王之魔都法则》
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之所以电子僵尸的推进会突然变猛,当然是大饼这边出问题了。』』 笔趣阁WwΔW.』biqUwU.Cc
让我们把时间倒回到1o分钟之前,就在安不知和司马天地商定了新战略,离开之后。大饼在这会正陷入震怒与惊讶之中,那些可爱的红肚兜娃娃面目全非地出现他的面前。
看着这些血肉横飞的尸体(虽然是虚拟的,但血肉还是很到位的),他几乎不能相信自己的眼睛。
在制作这些聚合exp系统之前,他已认真而彻底地研究过对方所设置的这些BoaRd,里面所含有的exp内容相当少,而自己在制作聚合exp系统时,充分地挑选了并联三人的所有相关游戏exp。
而且还随机性地挑选出三人中一个人的exp做主要构成部分,而其他两人的exp则做辅助和补充,然后再将主要exp那人的战斗记忆抽取出来做主要性格。
所以大饼刚刚派出去的这些exp聚合系统,其实一共有三种截然不同的思考模式。
有的秉承着安不知的谨慎和观察入微,防守反击式地后制人;有的则是运用了司马天地天马行空般的大胆突袭,一击不中立刻回身再战的果断与灵活;还有的则是像鬼爷一样老谋深算地阴冷,诡计多端地用尽一切办法诱惑对方犯错,并抓住其错误一击即溃。
虽然按理说这三种性格的聚合xep系统每一种都不是完美的,但只有真正的链接师高手才知道这其中有多么高的难度:光是把三种不同的exp聚合就已经够难了,让它们彼此分出层次,而不是芝麻糊糊地搅在一起更是难上加难。
赋予聚合exp系统以性格倒是对黑暗链接师最起码的要求,但同一时间做出三种不同性格的聚合exp系统则是天才才能完成的工作。
这所有的一切都是为了达到“性格多变”的目的。
攻击的聚合exp系统性格多变,做防守BoaRd的人就根本不知道自己即将面对的将是何种性格,便无法做出有针对性的改进,怎么防都是防不住的,即便是碰上了同行,那也是相当强悍的!
如此多变而灵活的战法,对上敌人那么弱的BoaRd,别说反击杀掉大饼做的这些聚合exp了,从实际情况来看,他们就是自保也不可能!
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