第151章:一力,胜十巧-《博弈王之魔都法则》
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全仰仗于此,才有限地遏制住了飓这边的电子僵尸军团数量的激增。
可眼前血淋淋的事实却在提醒大饼,敌人在这么短短的一会的时间里,就已经变得如此强大了,他们不仅保护住了自己,而且还腾出手来,将大饼的这些聚合exp系统一一击杀。
可再怎么空想也没有用啊,大饼也做出和飓一样的选择,放下手中的活干脆直接进入了一个BoaRd战场里观战。
这毕竟是他自己亲手做出的聚合exp系统,只看了数十回合,便现了问题之所在——对手果然是同行,也是一个黑暗链接师!
而这个对手只做了一种聚合exp系统就化解了自己的“多变”攻势!
反击型聚合exp系统。
这种聚合exp系统只有一种性格——亡命!
敌人的防守简直烂得一塌糊涂,整个聚合系统中所有的exp都集中在反击上,一旦有任何人入侵这种BoaRd,他的第一反应就是以最迅猛地攻势反入侵过去。
而其实敌人的这些聚合exp系统的攻击并不特别出色,但是有一点难能可贵的是,经验绝对够丰富,涉猎的游戏非常之广,不知道对手是对联了多少人,这些反击型聚合exp系统每一个擅长的游戏都不尽相同,这就保证了他反击的方式每一个都不尽相同。
像目前这个战场中,是安不知型的聚合exp系统,按他的性格,攻击进展得相当缓慢,而对手的攻势则狂暴粗野毫无保留,短短的几十个回合内,以安不知为模型的这个聚合exp系统便打退了对手的数次攻击,并一举就干掉了对方的BoaRd。
但不消片刻,另一个BoaRd就以更刁钻更凶猛的反入侵杀了过来,这次,对手战术风格以及游戏都正好是安不知的软肋,很快就将其逼入到绝境之中。
如果把眼前的这一幕比喻成战场的话,大饼所凝聚起来的就是精锐级的士兵,他们数量虽然有限,却极为强悍地以个体为战斗微单,势如破竹地冲入敌阵之中,杀人如麻。
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