第295章 清醒的战术思路-《英雄联盟之秤砣门崛起》


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    所以,6飞打算先推兵线,再早点试探对手的虚实,多多交手之后再来把握节奏。

    只是,还有一个问题就是打野位的神出鬼没。

    原本瑞吉纳德所设想的召唤师峡谷中模拟生存着一些中立野怪生物,打野位的魔法师将其击杀之后可以获得各种不同的Buff及奖励,但是,因为其本身这套系统并不完善,而一号竞技场又存在着Bug,因此,打野位击杀野怪也就变得毫无意义了。

    那么,两位打野所能够做的,就唯有神出鬼没,声东击西,游走于三条兵线之间,gank敌方了。

    gank一词来自于瓦洛兰。类似于艾欧尼亚“捉”或者“抓”的意思,也就是偷袭或者奇袭的意思。

    没有野怪的牵绊,打野位随时可能从任何地方出现,对那一条兵线上面的敌方魔法师动奇袭。

    由于野区丛林没有视野,因此,很难把握对方打野位会选择如何的gank路线,先对哪一条路动奇袭,基本上,只有靠猜了。

    因此,这第三条就会影响到前两点战术的执行。一旦某条线上对线的魔法师向对方动先手,打了起来,或者推线过深,那么,就很有可能会面临对方打野位的奇袭,导致出现以少打多的局面,可能就会导致这条线上的魔法师被“击杀”,从而崩盘。

    所以,这是每条线上,想要对敌方动手之前,需要顾虑的唯一问题。是否对方的打野位将要前来动奇袭,甚至,是否对方其它路线上的魔法师消失不见,到了此条线上来进行游走和支援,一切得靠全局意识来进行分析。

    不过,有一点好处在于,6飞根本不担心下路的卡达烬和圣杯罗曼丝。毕竟,圣杯罗曼丝有不死鸟相助,可以获得附近野区一部分区域的视野,一旦敌方动奇袭,不死鸟就将会提前进行警告,可以及时退回防御塔下,甚至,通过这种提前预警,己方中路和打野位可以组织有效的反打。

    书友们,中秋节快乐!哈哈……

    (本章完)


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