第一百二十五章 六大法则-《游戏之职业玩家》


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    先撇开所有细节不谈,新亘古最大的不同,是从一开始就把玩家们划分成三个敌对阵营,刷怪打Boss都是点缀,三国争霸才是重点,旧大6玩家们本质上都是战友,要对付的全是怪物,但现在就得分清楚敌我,立场不同自然少不了兵戎相见。

    没有了东汉末年分三国,那来的烽火连天战不停?虽然此三国非彼三国,但只要分属于不同的阵营,各为其主就是个很正常的事情,所以,八个字就能概括它的精髓。

    pk有理,杀人无罪!

    游戏里的功勋,声望等奖励系统因此而设,这就决定了能征善战之辈才能得到最大的荣耀,几万十几万的玩家聚于一堂,为了各自的国家利益彼此征伐,这场面,光是在脑子里面过一过,就不难想像出该会是何等的一种热血激昂。

    除了这两个大前提,游戏的等级体系也进行了彻底改版,采取了常见的经验值升级,自由分配属性点的方式,至于其他方面就有点杂,新游戏增加了许多功能,比如交易可以摆摊,刷怪能够组队,玩家互加好友,多了骑乘系统和信箱等等等等,这些东西都不难理解,市面上类似的游戏架构都差不多,稍加研究就能大体意思。

    总而言之,除了亘古大6依旧在,游戏已是新貌换旧颜,彻头彻尾的更新了一版,老玩家们需要认真比较,才能找出一些藕断丝连的相似之处。

    熟悉的垂钓采矿等生活技能原封未动,内挂也依旧被作为特点保留了下来,曾经的四个种族,现在则叫做四个职业,不过是换了换名称而已,原有的战斗公会,被门派系统所取代,实际两者本质上没区别,都是学习技能的地方,一点没变的还有铁匠,尽管昔日那猥琐无比的老头变成一个膀大腰圆的壮汉,但手里拎的那锤子看着就眼熟,砸装备这个大坑,新亘古原汁原味的继承了下来。

    做着这些纸面上的功课,一众人等的都着急,账号申请提交之后,谈论最多的就是它哪天才能开服,工作室在班浩杰的主导之下,有条不紊的进行着战前准备,要做的实际也不多,包括跛豪在内,总共十个账号全部绿色通道提交申请,然后让马天辉等人每天研究官网熟悉资料,能背过的话就最好不过。

    在班浩杰拉拢之下,张昌盛也入Q群选择回归,他用了另一个小号提交的申请,跛豪的名号自然也要了回去,改换门庭,大家都是从头开始,只要能申请,现在的账号级别高低都是浮云,自从亘古霸业内挂开通以后,几乎每个人都养上了钓鱼小号,单论生活技能的话,比大号肯定高了不少。

    游戏热度退潮时,班浩杰曾经考虑过是否收几个账号留待日后升值,但工作室机器有限,人手也就这么多,所以他极力建议有条件的连小号一起带过去,把这份利益当成福利转送给大家,至于能不能赚到手,就得看各人的本事了。

    当然,现在还没人知道这一点......
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