第七百六十四章 静静的看着-《游戏开发巨头》


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    这的的确确是一次微软的高层做出的既具有魄力的举动。

    在一定程度上面,他们挽救了xbox这个招牌。也给开发团队吸取了足够多的经验跟教训,而这些由十多亿美元转化来的经验跟教训也在xbo的开发当中体现了出来。

    比如说ps4的首发版本有很多的小毛病,之前说的那个感应键的静电问题只是其中一个比较重大的。

    但是xbo,真的是没有出过任何毛病。

    这在一款新产品里面。是极为罕见的,不但硬件工程师们在设计的时候充分的考虑到了各种情况,在品控生产的时候也是非常负责的。

    这一点,微软是强于索尼很多的。

    虽然杰斯特是一个索青,但是这一点还是承认的。

    当然,游戏机还是以销量论英雄的。索尼ps4两千四百万的销量的确是比微软的xbo一千两百万的销量要高出很多个层次的。

    基本上,这个时代的最终结果,在头两年里面,就已经奠定了。

    时间转到新一年一月份的时候,世嘉的主机土星的发售也迫在眉睫,他们在宣传上的投入,尤其是在北美,丝毫不比索尼差。

    虽然世嘉本身没有索尼这个庞大帝国的品牌加成作用。

    但是,多年从街机到主机的无数游戏的加成之下,他们的游戏粉丝,也是索尼所不能比拟的。

    所以,他们在发售之初的时候,玩家搞出来的声势也是丝毫不比索尼逊色。

    甚至首日销量还要比ps2高出不少。

    这也是理所当然的。

    世嘉的游戏粉丝更多嘛,不过ps2的支持者们也找到了一个攻击点对世嘉的支持们进行攻击,要知道,这种阵营互喷的事情可不是之后后世的国内才有的,他在美国就天然存在,很多美国的制作人在访谈当中都说过这种事情,不过他们都认为当时的这种行为很傻。

    而后来菲尔.斯宾塞成为微软游戏部门的老大之后也在接受采访的时候说过,任何阵营互喷的行为都是sb——当然,这是因为他们的xbo被ps4的销量爆出翔来,被喷的都是他们,所以他才会这么说。

    就是世嘉并没有专门为了土星这款机器开发一款3d游戏。

    移植的倒是有,就是铃木裕的vr战士,但是这款游戏并不是首发,根据世嘉在首发当日公布的消息来看,这款游戏大概还需要半年的时间才会面世。

    杰斯特静静的看着这一切。

    他现在所要做的只有一件事情,那就是做好自己的游戏,开发好自己的主机。

    然后,在一年之后,进行逆袭。(未完待续。)


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