第七百五十三章 游戏经历-《游戏开发巨头》


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    不过毕竟当时杰斯特只是接触过最好的任天堂主机就是sfc,sfc跟ps2之间的差距……

    具体当时玩过多少的ps2经典,杰斯特现在想真的是想不清楚了,总之就是非常非常的多,古惑狼是肯定有的,ff啊,合金弹头啊,幻想水浒啊,三国无双啊,很多很多游戏已经记不清名字了,而这些名字甚至有一些不过是后来听到了才知道叫这个名字的。

    当然,这次杰斯特要学乖了很多,他总是会乖乖的做好作业,然后才会去跟父亲抢手柄玩,有的游戏甚至可以双人合作。

    而且,最重要的是,当时杰斯特记得,他家里搬家了。

    去的是一个很安静的小区。

    基本上谁都不认识谁,也没人出来跟他一起玩,所以社交这方面基本处于空白方面,只有游戏机才能带给自己快乐,但是这份快乐只仅仅局限于那个狭小的盒子里,慢慢地自己把自己封闭在了那个狭小的空间里,变得孤僻变得失去了一种灵魂。

    当时,这是快乐的。

    是真正的快乐,甚至杰斯特回忆自己的整个游戏生涯,这一段经历,可能是他玩的最快乐,最能够体会到游戏乐趣的一段时间了。

    快乐,是杰斯特从游戏当中,最初得到了东西。

    后来,在学校里面,杰斯特有了几个朋友,都是喜欢玩游戏的,而且还是玩国内很少见的家用主机游戏,所以很聊得来,通过他们,杰斯特知道了原来索尼除了不可思议的ps2之外,还有一个比任天堂的gameboy好玩得多的拿在手里玩的游戏机,叫做psp。

    然后,这个只有4.3英寸的屏幕,就成了杰斯特玩的时间最久的一台游戏机。

    当时psp价格昂贵,问家里人要钱显然是不可能的,当时杰斯特是攒了好久好久的钱才将这东西买到手的,这东西对他来说极为珍贵。

    也是从那个时候开始,他开始不再是单纯地玩游戏,从游戏中汲取快乐,而是开始思考游戏深处的意义,挖掘游戏最深层次的东西,而正是这些,让杰斯特开始思考,游戏带来了什么。

    有的时候杰斯特跟他不多的有共同语言的朋友坐在某个人的家里,并不是为了联机,而是单纯地交流自己,开始算得上是打开心扉,来说亮话,杰斯特的世界不再是一个1米见方的地方了,而是三个人形成的铁三角了,甚至开始向外辐射,他变得外向,同时善于谈话。

    就这样的,杰斯特到了高中。

    学习越来越紧,杰斯特也不得不将自己玩游戏的时间尽可能的压榨起来,没时间玩家用机,实在是上瘾了,杰斯特就拿出psp玩上一段时间解馋。

    想到这里,杰斯特没有再继续的回忆下去。

    他突然的发现,飞机已经快到洛杉矶,正在准备进行降落了。

    他伸了伸懒腰。

    实际上,他已经得出了他需要的答案。

    这个答案没有多么的复杂,除了游戏带来的最本质的快乐之外,实际上,对于他来说,更多的还是让他变得成熟。

    这种成熟,就是让他能够在遇到一些困难,一些黑暗,一些其他不好的事情的时候,他能够像那些游戏里面的主人公一样,勇敢的拿起剑,拿起枪,拿起其他的什么东西,勇敢的继续往前大踏步的前进——他当初刚刚来到这个世界,见到了历史上的雅达利冲击之后。

    除了他的脑海里面,知道游戏业必然会重新振兴之外,让他坚定不移的进入这个行业的。

    还是他的游戏生涯带给的这个经历。

    因为狂热喜爱,所以,无所畏惧,他知道,只要自己努力下去,终究是会收获成功的,而现在已经十年过去,这十年,整个游戏行业,也已经发生了几近于翻天覆地一般的变化,跟当初的雅达利大冲击之后的游戏行业的萧条,已经完全的不可同日而语了。(未完待续。)


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