第(2/3)页 还是我们老祖宗的那句话,饱暖之后才能够思淫欲。 所以,杰斯特也是坚信一点的,将来国内的游戏市场一定会兴起的,等国内的收入达到了面对三百块的游戏跟面对三十块的电影票一样的时候,自然而然就开始复苏了。 未必能够根绝盗版。 实际上,国内票房的复苏也没有根绝电影的盗版。 十三亿人口,几亿的游戏玩家,哪怕只有十分之一的人愿意买游戏玩,那么国产的游戏就一定会有起色。 资本是趋利的。 杰斯特始终坚信这一点。 算一算时间。也到了差不多可以启动国内的计划的时候,mmorpg的威力果然很大,一个简化版本的暗黑破坏神1的mmorpg。竟然靠着月卡的收费,一年时间,赚到了相当于一款游戏卖出三百万份才能够赚到的钱,这在火星娱乐内部的引发了相当大的反响。 首先,就是这款mmorpg的开发难度并不大,第二就是这款游戏并不是一锤子买卖,是可以长时间稳定盈利的。 也就是说,这一款花费开发资金不大的游戏,竟然能够在至少三年当年。平均每年都有相当于三百万份游戏才能赚到的盈利,这实在是给所有之前不看好杰斯特力排众议开启的mmorpg项目。 所以。当这款缩减版的mmorpg的暗黑破坏神的年度财政报表一出来,整个火星娱乐的高层轰动。马上就提议通过了进行第二代mmorpg暗黑破坏神类型游戏的开发,而且这一次全票通过,当然,其他的游戏公司也不是什么傻瓜,他们看到这一个全新的类型游戏这么火热。 所以,很多游戏公司也在打算推出自己的mmprpg。 其中最积极踊跃的就是理查德.盖瑞特的维真游戏,准确的说,理查德.盖瑞特是气愤的,因为在一年之前,也就是火星娱乐的这第一款mmorpg正式公布之前,他就从火星娱乐的战网系统里面得到了灵感,提出了一个mmrpg的《创世纪》的想法。 第(2/3)页