第(3/3)页 理查德.盖瑞特已经在这几年感受到了《创世纪》的疲软。 游戏方式的缺乏进步,让这个游戏系列的销量一作比一作降低,虽然还不明显,但是理查德.盖瑞特知道,这是在说明玩家们正在对着一个游戏系列越来越缺乏耐心。 要是之后自己不能在游戏方式上面做出很大的改变的话,那么可能这个游戏系列就要死了。 其实这也不能怪理查德.盖瑞特,他比较喜欢火星娱乐那种处理游戏版权的方式,不滥用版权,不会因为这个ip火热,就不管不顾的总是开发这个ip的游戏,消费玩家对于这个ip的热情,rpg游戏不是那些fps游戏能比的,他没有那些游戏靠着杀戮才增进人的爽感。 他是需要玩家沉浸下去的。 所以,在这种情况下,理查德.盖瑞特从火星战网上面得到了起码,想到了mmorpg也就是在线rpg游戏的先功法,并且,将这个想法提交给了公司的高层。 希望能够得到通过。 公司在考虑再三之后,觉得理查德.盖瑞特的这个想法还不是太成熟,尤其是需要公司花费大量的资金购买先进的服务器,这笔钱不是维真高层想出的,当然,最重要的是,在维真的高层看来,即便是开发出了这个mmorpg的,可能这款游戏赚的钱也跟之前的《创世纪》差不多。 既然如此,他们何苦再去购买一批价格不菲的服务器,还要聘请一部分薪水不低的网络维护人员呢?(未完待续) 第(3/3)页