第(2/3)页 但毕竟对于他们来说这是一个新的挑战,虽然移植游戏花不了多少钱,但是如果失败了的话。对于维真的这些满怀激情的设计师来说,打击还是非常大的。会让他们产生一种,我们真的不适合在家用机平台上面开发游戏吗的想法。这也是维真方面不愿意看到的。 所以,维真就提出了一个要求,要风行发行帮着他们发行这款叫做《沙丘》的回合制战棋冒险游戏。 虽然风行发行的人也看出来了这款游戏没什么前途,但是他们为了拉拢住维真这家实力雄厚的游戏开发公司,还是在考虑再三之后答应了,而杰斯特看的就是关于这份游戏的报告,之前有所预料,虽然亏损了,但是并不算多。 这个时候的杰斯特当然自然而然的回忆起了这款游戏的一些记忆。 他不是西木头的粉丝,但是对于西木头这家游戏工作室是充满了敬意的,不仅仅是因为他们曾经创造过一个真正的伟大的游戏类型,更因为他们的才华,很多人提起西木头似乎觉得他们只有沙丘ii,只有命令与征服,只有红色警戒,其实他们在做沙丘ii跟命令与征服之间他们做过一个系列的神作。 但是可能是因为销量不高的原因,很多不是西木头粉丝的人,都对于他们的这个游戏系列不怎么熟悉,其实如果哪怕是未来,二零一五年的玩家,如果不在乎分辨率的话,这款游戏绝对值得一玩,可以毫不客气的说,这是一款神作,这款游戏的名字叫做《凯拉迪亚传奇》。 杰斯特觉得有些想远了,便马上把自己的思绪给收了回来。 对于西木头的记忆实在是太多,各种各样的信息跟资料都充斥了脑海,让他一时之间都不知道该怎么理出一个头绪,不过他可以确定的是现在的这家工作室还非常的微小,几乎不值一提,虽然三位创始人的野心很大,但是天不从人愿,至少到目前为止,已经成立了三年多的他们还没有一款拿得出手的游戏。 杰斯特打电话询问了一下,不一会儿就拿到了这家公司的详细资料,创始人杰斯特都很熟悉了,所以特只是扫了一眼,跟他知道的差不多也没怎么在意,而是直接看到了归属上面,幸好,现在的这家小小的游戏工作室还没有吸引到任何人的目光,至少是没有吸引到维真娱乐的目光。 在杰斯特的记忆当中,西木头是在最近的这一两年制作出了《魔眼杀机》这款给予dnd的魔幻冒险游戏,名声大震之后,才会被维真娱乐看上的,现在的他们,只是无数的还不知道自己能不能够有明天的小工作室的一员罢了,谁会在意他们。 当年就是加入了维真,他们拿到了《沙丘魔堡》的游戏版权,然后制作出了世界上第一款真正意义上的rts游戏,让pc真真正正的进入了一个独属于pc的游戏时代,自始至终,即时战略,都是pc玩家们的专属,这是一个非常值得自豪,甚至值得西木头的粉丝吹一百年的伟大成就。 哪怕就是后来一统rts界的暴雪以及暴雪的粉丝不得不承认,如果没有西木头的《沙丘2》那么就不可能有让暴雪后来腾飞的魔兽系列的第一作,《魔兽争霸:兽人与人类》,可以说暴雪传奇之路的开端,跟西木头是有着很大的关联的。 当然了,事无绝对,比如说,现在的杰斯特,在世界电子游戏界独一无二的人物,就对这家名不见经传的小小的工作室感兴趣了。 拨通了一名助理的电话,杰斯特直接下达了命令。 第(2/3)页