第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!)-《游戏开发巨头》


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    在杰斯特的办公室里,他跟曹凯瑞面对面而坐。

    之前的那张画纸就摆在桌子上。

    杰斯特的脸上带着笑容,他有些好奇的问道:“你是怎么想出这么一个形象的。”

    看得出来曹凯瑞有些拘谨,尽管他的年龄比杰斯特大几岁,但他还是有些紧张的说着:“就是boss你说的,要这个形象让看到的人第一眼就要觉得亲切,所以我就想,什么样的角色才能让人看到的第一眼就感到亲切?”

    说着,曹凯瑞也不那么紧张了,语速也快了很多,“然后,我思来想去,终于想到的一个角色很合适。”

    杰斯特听到这里,不由自主的拍了拍巴掌,脸上露出了了然的神色,笑着问道:“就是警-察?”

    “是的。”曹凯瑞点了点头。

    “这个形象的大胡子呢?”杰斯特再次的拿起了那张画纸,上面正是曹凯瑞设计出的形象,也是杰斯特准备用来替代马里奥的形象。

    他跟马里奥一样,也有着两个大胡子。

    “因为你说的那个标志性的,让人看一眼就要记住的特点。”曹凯瑞说起自己擅长的方面来还是很自信的,他侃侃而谈道,“现在我们做游戏,能够处理的画面其实是很不精细的,想要完美的表现一个形象的具体特征是很困难的,因为我们哪怕是表现的再好,玩家们也只能是看到一些模糊的像素马赛克,所以我就想,一定要在角色上给他设计上一个很明显的外在特征,而大胡子就是最简单,也最能引人注意的这种外在特征。”

    “很好,那为什么要设计成一个不穿警服的警-察呢?”杰斯特又继续笑着问。

    “我是这么想的,警-察这个形象虽然会让人感到安心亲切,但未必不会让人产生一种畏惧感,所以我就让这个角色不再穿制式的警服,而是让他穿了牛仔时代的西部警长的那种装束,并且带上一个别有警徽的警长帽来表明身份,这样,既让人产生一种亲切的感觉,又不会让人因为警服而产生距离,畏惧感。而且我还把他的面部来进行了一些戏剧化,比如让他有一个意大利人的大鼻头,让人第一眼看到就会产生一种想笑的心里,而不是害怕。”曹凯瑞笑着,如此说道。

    “很出色。”杰斯特拿着曹凯瑞画的这幅人物的设定图,让他有了一种看马里奥的感觉,他之前并没有跟对方说过超级马里奥的形象,但这幅形象在设计上还是跟马里奥有着那么一两分的神似,不过这也是肯定的,杰斯特就是用宫本茂创造马里奥这个形象时的思维让他设计的,所以有些相似也不足为奇。

    天才跟天才总有一些相似之处。

    这个有着好笑的大鼻子,有着两撇浓重的大胡子,穿着一身牛仔服,带着一顶警长帽的形象,也被杰斯特正式认可起来,成为他的《超级马里奥》的人物设定。

    “你有没有给这个角色取名字?”杰斯特有些好奇的问道。

    这一次曹凯瑞摇了摇头。

    略微思索了下,杰斯特嘿嘿笑着说道:“就叫马里奥吧,简单易懂,名字也顺口好记,我看你给他设计的形象很像是意大利后裔,那全名就叫马里奥·巴洛特利。”

    “马里奥·巴洛特利……”曹凯瑞小声念叨了几声这个名字,然后点了点头,笑着说道,“名字不错。”

    杰斯特送走了曹凯瑞之后,手里还是拿着刚刚被自己命名为马里奥·巴洛特利这个名字的人物设定图又仔细了看了几遍,他的心里突然的不由自主的涌出一种创作的冲动,他有些迫不及待的想要立刻将这款游戏设计出来。
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