第(3/3)页 宇文秀策其实并不想在拔剑斩之后用强力横扫作为衔接,但是奈何系统默认的攻击动作就是这么个尿性……第一招用完了,接下来只能是第二招,想跳过第二招直接使用第三招?目前已知的,貌似只有使用通用动作达到指令优先级上面的覆盖。起到取消攻击动作的作用(例如方向键或者翻滚等躲避动作)。而这毕竟不是格斗类游戏,所以并不需要按得多快,但是要求按键操作的节奏足够准确…… 不然的话,就只能退而求其次,在第一招用完之后,选择收剑,拔剑再用从第一招重新开始…… 随着白夜叉进行了一次攻击以及数秒的间隔停顿,地行龙已经将之前被拉开的身体角度找回了许多。不过在这时,白夜叉的第二击剑招也准备就绪,只是当屏幕中角色刚刚略微有要动的刹那,宇文秀策迅速准确地轻敲方向键,中止了第二式剑招的顺利发出。 由于第二式剑招在触发的瞬间便被更高级别的指令覆盖,导致动作强行取消,而白夜叉再使用攻击动作的话,就会是第三式剑招…… 【宇文秀策:搓个招而已……要不要这么麻烦?】 地行龙的头已经完全扭了过来,白夜叉出现在对手的视线之中,眼中带着被戏耍的怒火,地行龙的下一次攻击显然要比之前的小爪子挠一挠更为猛烈。 冰淼眼前浮现出已经悬在白夜叉脑袋上方,露出满是尖利牙齿的血盆大口,以及还在慢腾腾摆着造型抡大铁片子的白夜叉…… 在地行龙头颅落下的瞬间,白夜叉手中的大剑应声击出……第三招剑法——屁股朝下仰面摔倒式! 别名——挑斩。(未完待续。) ps: 这是一个多么吉利的章节数啊,每次遇到都让人情不自禁地感叹一下~ 第(3/3)页