第(1/3)页 宇文秀策的银剑流打法,乍一看似乎相当上不得台面,如非内心猥琐阴暗恶、趣味十足的格斗游戏爱好者,即使宇文秀策的胜率再高战绩再优秀,也会不屑一顾甚至深恶痛绝。 银剑流特点之一,便是如双刃剑般对己对敌皆造成海量精神伤害。这就不仅需要职业高手自己本身天赋异禀,同样对其粉丝的天赋技能树有着相当高的要求! 宇文秀策的银剑流抛去性格天赋的极高准入门槛不谈,操作量方面比起其他流派也是只高不低。 超级无敌高大上综合格斗游戏《铁x》之中,一个招式发出后,想要在产生效果前取消,需要以极快的手速以倒序输入一部分发招按键,输入按键的多少与招式的快慢有关,许多速度极快的招式只需摁一个键就可以取消,但有一些则需要倒叙输入全部的按键。 如果仅仅是让角色不停地出招再取消,做出虚招架势的话,还是有一部分顶尖格斗高手可以顺利完成。但是如果要在打出虚招的同时,全程保持骗到对方出招后迅速反击的能力,那目前唯有宇文秀策一人可以做到…… 就好比打字员的极限是每分钟200字左右,但是如果不给他预定内容,让他边想边打还要保持高水准的文学素养,那速度可真就惨不忍睹了…… 以上罗里吧嗦说了这么多,其实概括起来就是一句话:宇文秀策很厉害! 【宇文秀策:你这一句话糊弄好几章,小爷我也是醉了……】 【作者君:别闹!作为捧哏……我也算用心良苦了……】 【宇文秀策:捧我的话,你就写一段小爷我连翻一百单八张牌子腰不酸腿不软,冲个热水澡还能再战,我觉得更为妥帖些……】 【作者君:咳咳,这种事情还是交给我来处理比较合适,至于你嘛……还是专心玩游戏吧……】 介绍了一下宇文秀策同学为国出征时无比光荣的战绩,下面继续把话题拉回到自定义动作系统的设计上来…… 第(1/3)页