第四十四章 炸开了锅-《重生之游戏帝国》


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      其实钓鱼游戏热门的有很多,例如捕鱼大亨之类的。

      可是那些游戏因为画面的结构,直接抛出了剖面图,使得玩家可以直接看到水下的鱼。虽然这样的游戏浅显易懂了许多,可是却失去了钓鱼的韵味,在李广延认为这种游戏只是低龄的幼稚游戏,打发时间还算可以,可是李广延他可是立志想要制造经典游戏的!

      哪怕游戏不卖座,但是也依然要让喜欢的玩家奉为经典,不喜欢的玩家也依然只是遗憾游戏很好,但题材不符合口味而已。

      所以思来想去,李广延打算制作一款以玩家角色视角的钓鱼游戏,玩家可以操控鱼竿,挂上鱼饵,以力度条为准的向水面甩线等等。

      当然,虽然因为有着和骆明亚的约定,让他有些心急的想要将钓鱼游戏制作出来,但是他还是决定先将已经基本完成设定的枪战类网游制作出来,毕竟这款游戏对于他来说已经辛苦了那么久,也理应先让它完成面向所有玩家的。

      而钓鱼类的游戏设定环节要简单很多,剩下的就是系统的制作工作和李广延将源代码敲出的活了。

      为了尽快完成网络游戏的制作,李广延特意抽出了一天的时间,在公司详细的归纳和总结了一下发展状况和路线,做好了提前安排后才回到自己的出租屋里,专心的开始了游戏制作的工作。

      这款游戏的名称李广延很随意的起了一个战争之王的名字,故事设定李广延并没有耐心的制作出来,毕竟一款枪战类竞技游戏,卖点是在线多人枪战对抗,故事设定很大程度是融入在了场景地图里。

      这款游戏初始的时候,玩家会得到角色三选一的选项,三个角色是游戏里免费的角色人物,而角色系统是李广延在这款游戏里做的卖点和特色之一。

      因为这款游戏,李广延是学习使命召唤OL这类仿真度比较高的枪战游戏,所以会有武器的重量、瞄镜的速度、后坐力的效果等等现实中存在的事情。

      在操作上,玩家不但可以快步奔跑,普通行走,爬行和蹲下,射击系统也不像CS、CF那样死板,比较符合现实的需要进行右键瞄准开枪,狙击瞄准是有一定晃动,在按下屏息键后才会准镜静止,不过只有短暂的几秒钟时间后回复道呼吸状态。

      当然这些很多是学习使命召唤OL那样,甚至可以对购买的枪械进行改装也被李广延加了进去。
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