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就是既然他都能想到,均衡代表队那边又怎么会没想到呢。
木材库露出的疲势,本来就是他们故意为之。
为的就是引诱他们放弃回防,深入战地。
这边坚定代表队终于抢夺了木材库,稍作整顿之后便赶往下一个敌方据点,大磨坊。
大磨坊的必经之路,有一条狭窄山谷。
稍微块头大一些的巨物牌傀儡,那都进入不了。
所以想要通过,就只能让傀儡去爬山,从谷顶翻越过去。
“现在我们还没有抵达大磨坊,第一次路过这条山谷的时候一定要小心。”
临近前,大风吹交待队友们。
“不用担心他们会偷袭了,队长。”
负责侦查的队员这时传回信息:“他们直接堵在了谷口和山谷上。
摆明了就是要在这里展开防御工事。”
很显然,这是一个相当明智的决定。
利用地理上的优势,均衡代表队只需要不那么多的人力,就可以守下相当于自己2、3倍的兵力。
至于他们剩余的兵力哪里去了,已经利用复活的机会悄悄转移到了牧羊人小屋。
夺取新点后,自然就会获得附近的复活点使用权。
等坚定代表队发现情况不对劲的时候,已经晚了。
均衡代表队以迅雷不及掩耳之势夺取了伐木场。
随后分别从大磨坊和伐木场两头紧逼木材库,直接压得坚定代表队喘不过气来。
最终无奈之下,坚定代表队只能选择夺取无人的炼油厂,以获得更多的空间。
然而这一步同样也落入了均衡代表队的预计之中。
炼油厂正是他们为对方准备好的坟墓。
趁着坚定代表队派出部分力量去占领炼油厂时,均衡代表代发动了总攻。
没等他们占领炼油厂高兴太久,木材库就被夺走了。
如果据点全被夺取,那么队伍就没有复活点可以复活。
那就相当于所有人都只剩一条命,命打完了就提前结束比赛。
不过均衡代表队也懂得穷寇莫追的道理。
如果强行占领炼油厂,那么就会把坚定代表队逼成打游击战的亡命之徒。
到时候他们悄悄咪咪的随便夺取一个点,还是很容易死灰复燃的。
所以就干脆利用地理优势,对炼油厂围而不打。
这样一来,坚定代表队就相当于瓮中之鳖了。
他们想反攻,均衡代表队就撤退。
他们想转移,均衡代表队就阻击。
时间在双方的纠缠下一分一秒的被蚕食,最终是均衡代表队取得了几乎完胜的成绩。
以6:1的据点比,在坚定代表队身上赚到了5分。
他们的攻击队表现也很出色,拿到了3分。
总分8分,居于七支代表队中的第3。
牌面前面的,是听风代表队和睿智代表队。
其中听风代表队也是搞了两场6:1,拿到了10分。
睿智代表队就更加夸张了,他们队中有几位战术大师,打得对手毫无还手之力。
两场7:0的碾压胜局,提前结束比赛。
14分的大幅度领先,让他们高居榜首。
这一次,作为第三名的均衡代表队要被淘汰3人。
不过与时立无关,他是第1名,整支代表队都没了他才会没了。
然后七支代表队中的最后一名,赫然又是破势代表队。
不知道他们这一届是不是犯了什么冲,连续三轮垫底,直接被淘汰走21人。
当第一支被彻底淘汰的队伍出现时,赛程就会进入下一个大轮。
只能说破势代表队为推进比赛的程序,贡献出了巨大的力量。
接下来的第四轮,也是很新颖的模式。
盲牌局。
这种模式,时立在俱乐部里玩过类似的。
就是牌局从头到尾,全部都是盖牌。
甚至就连伤害数字、治疗数字这些东西,都不会显示。
无论是选手自己,还是观众,都将无法看到牌桌上的任何信息。
只能看到的,就是牌位上有没有牌。
这个模式,采取的是车轮战。
七支代表队各9人成组,然后共同登上擂台。
由1234567的出场顺位,1号队和2号队各派出1位选手先打。
1号队的选手赢了,就留下来接受3号队的选手攻击。
3号队的选手赢了,就到4号队的选手上场。
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