第一千六十七章 舰攻-《井口战役》


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    然而到达三千公里这个临界距离的时候,就可以释放一百个质量为一百公斤的核弹头打一波了。这时候留给战列舰的时间,也就三百多秒,三百多秒雷达要准确锁定这些个弹头,然后又要激光准确拦截所有弹头,这是相当困难的。正常情况下是四万激光才能准确拦截弹头。毕竟这弹头太小了,就像苍蝇一样,看到它不一定能够打中它。

    拦截下一波还有能拦截下几十架飞机所有的攻击近乎不可能,这就要看外层的水膜,气膜,爆炸反应装甲,柔性液态装甲,对核爆的防御能力了。

    这一套战斗体系曾出现在这个位面的一些七级文明军队序列中,但是最终都淘汰了,原因很简单太消耗先天了。舰载机在攻击的时候,是有概率被拦截的,虽然概率不大,但是几乎每次出击都有部分舰载机被防御火力击落。损失的先天最终比不上舰队对轰。

    至于为什么不用人工智能?因为管理人工智能太难了。

    一艘舰载机出航,到战场上的选择是随机应变的,有时候选择攻击,有时候选择绕一大圈后就走,然后把情报传递给其他队友。一个攻击小队在到达战场之前是根据情况商量一下再进行攻击的。

    而人工智能,在战前给他的设定就必须是攻击,要么是侦查。至于到战场上随机应变?一架人操作的舰载机多次攻击不投弹。管理者不会说什么。反正奖惩制度已经设定了,你不攻击。

    同时其他取得战果的一个队伍的队友,也不承认你在战场上有任何功劳,直接用奖惩制度处理就可以了。而一架舰载机人工智能如果在战场上随机应变,多次没有进攻,那么工程师就直接怀疑是不是自己设置程序的问题了。

    如果是让一群人工智能商量情报后再随机应变?然后算一群人工智能战果,让一群人工智能自己判定自己队伍中哪一个人工智能作用最低。呵呵,只要这种人工智能出现,那么人类绝不是开心武器性能提升了,而是开始担心武器有思考能力。哪一点这种人工智能集群商量的话题变成了如何战场倒戈,或者直接灭绝人类。那就好玩了。

    如果是管理人就好办了,人有**,给予合适的报酬,就不用担心人莫名其妙的叛变。而人工智能没有人类的**,没有明确的目的。所以人工智能一旦有了思考,并且能进行社会行为,人类就会害怕。(这就是任迪在大昂和铁塔被统治者畏惧的原因。他们摸不清任迪的目的。)

    上述的人工智能且不说造不造的出来。而是人类造出来后,敢不敢把武器交给这群没有**的程序手里。

    段铭在驾驶舱内用合适的姿态平躺好,随后眼前陷入了巨大漆黑,双眼感觉被巨大的力量插入一样,而心脏则是感觉陡然停滞。这种地狱般的感觉持续了十秒钟后,在电流从刺激下,段铭恢复了知觉。眼前的因为加度而一片漆黑的视觉开始恢复。

    此时他的飞行器已经在了星空中,通过整个机舱全视角的屏幕,段铭扭头看了看后面。背后庞大的航母正在快缩小。

    在机舱内,立体太空战场图出现在段铭的正前方,整个太空战场非常庞大,飞行器要经过上百个小时的飞行才能到达战斗阵位置。而在这么庞大的战场上立体投影上显示的双方舰队就像操场上的两群蚊子相互列阵对立。

    段铭看了看这个战场,将飞行器调节到了自动航行的状态,而他闭上了眼睛准备睡一觉后在战斗,和驾驶舰载机的众多仆役不同,段铭是一位血脉试炼者,他驾驶舰载机是为了血脉调节。当然他还有另一重身份,他是高维的选中者,当任迪制造了虫群入侵的因,段铭的崛起就是果。
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