第(2/3)页 可实际进行的过程中,有两种最为简单粗暴的方法,可以提前结束比赛。 其一,瞬灭对方全队。 其二,在比赛起始点夺下对方的队旗。 可无论是哪种方法,都不是容易的。 首先是全灭敌方,这需要其中一方在武力值上展现出绝对的优势,不然就会承担被对方反扑的风险。 其次,在比赛起始点抢夺对方的队旗,然而这也不是随口说说就能做到的事情。 既然明白队旗的重要性,双方人马都会拼尽全力守护各自的队旗,这在排兵布阵上就能体现。 若在起始点动手,如果不能保证绝对的武力镇压,也会面临不小的风险,对方极可能反过来抢夺自己这边的队旗。 也因此,从来没有人选择在这个时候动手,风险太大。 队旗按例是由赛方交到各自的队长手中,之后再由他们进行具体的安排。 拿到队旗后,两队人员都需要尽快将队旗安插到指定的地点,而不是一直拿在手中。 因为各自队旗的位置是公布给所有人的,双方都可以通过地图进行定位检索,所以在队旗的周围,队长肯定会安排足够的武力进行镇守。 出于安全方面的考虑,比赛起始的位置离悬浮座舱的位置有一定的距离,并没有挨得很近。 那里,是一片空旷的冰原。 机甲太过庞大,即便只有一台,都可能给周围带来巨大的破坏,更别提现在的20台精良机甲了。 作为大赛的承办方,即便从来没有人这么做过,帕尔顿也必须考虑到两队人马在起始点原地开打的可能性。 为此,他们把起始点安排得较远,以此来保证一众观赛人员、工作人员的安全。 观赛人员坐在座舱内,若想要观看比赛的细节,光靠肉眼可是不行的。 现下机甲离他们还不算太远,但众人都只能瞧得清大概,细节是无论如何都看不太清的,更别提听到他们语音外放的说话声音了。 想要高品质地观看比赛,还是得借助座舱内的悬浮电子屏。 第(2/3)页