第(3/3)页 但想要找出炸弹就必须获得提示才行,目前只有奖励格和挑战格能够获得游戏提示。 不是所有玩家都能够像安岁岁和简时这样快速找到合作对象,他们警惕所有的对手,只能靠自己小心的探索棋盘。 安岁岁选择之后,后面的几个玩家同样选择在下脚点周围探索。 二号玩家进入二号格子后,消失了大概五分钟左右的时间。 安岁岁猜测他这是进入了挑战格。 三号玩家虽然第一次比较倒霉,被地雷给炸成了重伤,但第二次选择的二十九号格子是个空白格,什么都没有发生,这对来他来说算是不错的选择。 四号玩家选择往左探索,成功进入了游戏挑战。 挑战结束后,四号玩家一脸懊恼的坐在地上,积分榜上的积分也没有增加,看来是挑战失败了。 又轮到简时选择。 两人已经经过筛选。知道45、46、47三个格子中肯定有一个炸弹,如果运气不是太差,最多两轮,他们就能把这个炸弹找出来。 简时捏了捏指尖,选择了四十五号格子。 白光闪过,简时的积分加二,格子里什么都没有发生。 这显然是一个空白格子。 安岁岁和简时即是合作对象,也是竞争对手。 两人既然消息互通,那么就会存在抢夺炸弹的情况。 三个格子已经被简时排除掉了一个,在剩下的两个格子中必定有一个炸弹。 安岁岁起头,便发现简时正好整以暇的看着她,那眼神似乎在说,接下来你要怎么选? 安岁岁的确实有些犯了难。 如果她选择翻开,那么有百分之五十的几率翻到炸弹,会被扣去三个积分,或者幸运的翻到了最后一格没有炸弹的格子,但却会被简时捡漏。 如果她选择挖掘,有百分之五十的几率挖到真炸弹,加三分;也有百分之五十的几率挖不到炸弹,扣三分,然后被简时捡漏。 安岁岁:“……” 算来算去,居然简时才是那个最占便宜的! 安岁岁气哼哼的鼓起腮帮子,在脑中进行了一番天人交战后,选择挖掘46号格子。 wap. /91/91645/20161477.html 第(3/3)页