第(2/3)页 但他能够源源不断的强化装备,就这一条,就能换取巨量的金钱,对于资金这方面,不差。 唯一差的就是人才。 普通的人才,不算事,有钱就能招收。 余烬想要的是那种最顶尖型的人才。 这种非势力所属的民间奇才,不多,但也不少,全被记在脑子里,只要收服,他就基本上可以高枕无忧,只需要把握大方向即可,其他的琐事杂事,完全可以放权,当一个甩手掌柜! “对了,现在那个bug还在吧?” 余烬忽然想到了某事。 罪恶值,杀1人,得1点。 正常id,白色。 杀两人,id变成黄色。 杀五人,id变红色。 id变红之后,纵然不会被主动通缉,但无法进城,因为城门口的守卫会阻止你,即便进了城,商店里的npc也会拒绝为你服务,不说是过街老鼠,却也相差无几。 而且。 一旦罪恶值超过二十,守卫还会主动攻击缉拿! 别说打不过守卫,即便打得过,你也不敢动他们,要是守卫被你杀了,那就是相当于挑衅官方,通缉令都是小事,最关键的是,官方会派遣出高手前来追杀,基本上是十死无生的局。 现在余烬的罪恶值是13点,很遗憾,虽说不会被攻击,却也进不了新手村,只能在外面游荡。 清除罪恶值有方法,还不少,但性价比最高的,无疑是刷怪。 刷怪1小时,减少1点罪恶值,还顺带练了级。 美滋滋。 然而。 这还不算最好的。 余烬在论坛上看到过一个帖子,说的就是游戏初期的罪恶值清除法——不动! 不动,即不需要刷怪,也不需要其他,罪恶值会每个小时自动减少一点,当然,前提是在这期间不杀人。 这不是谣言,而是真的。 帖子下面的众多老鸟,都有作证。 或许是主脑给予的新手期优待,亦或是没有料到在注重发育的那个时间段,会有那么多蠢货pk,赢了到也罢,输了那可是严重的拖延自身发育,被别人超越,得不偿失。 只要有点脑子的人,应该都不会那么做吧? 这也是为何,对于罪恶惩罚那么轻的缘故。 第(2/3)页