第八十九章 重伤-《塔防游戏:我的永生之国》


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    仅靠一塔之力就把远古雪人阻截在路径中段。

    “注意控制输出!”

    程深很快提醒。

    他看中这只首领怪的攻击特性,想让始魔塔将其吞噬,虽然,这样一来,他就会损失掉首领单位的本身掉落奖励,但让始魔塔成长明显收益更大。

    不过,

    说来轻松。

    实际要做到这一点并不容易。

    始魔塔只能吞噬生命值低于它攻击力的单位。

    但远古雪人作为首领单位,每秒的自动回血属性就达到了800点。

    要卡一个能被始魔塔吞噬的节点难如登天。

    程深正展开脑力计算。

    忽然。

    远古雪人的血量跌破至4000点后出现了变化。

    程深老早之前就测试过。

    精神力低于10%时,会陷入精神疲惫状态。

    他当时猜测,

    生命值低于10%也会出现相应负面影响。

    现在。

    他的这一疑惑得到了解答。

    是重伤!

    重伤状态降低80%全属性,也包括自动回复!

    远古雪人的自动回血数值顿时从800点,

    降低到160点!

    留给程深的可操作空间一下子就扩大无数倍。

    160点,和800点,完全不是一个概念。

    始魔塔的攻击是665。

    换做后者。

    只需一秒钟的回复量就能超过它的吞噬界限。

    程深的操作空间,只有短短一秒,而且还要计算攻击的延迟因素。

    几乎不可能做到。

    而现在它要从空血回到665以上则需要4秒!

    “停止输出!”

    程深马上控制始魔塔停火,陷入重伤状态的远古雪人现在移动都费劲,已经不用考虑它的威胁。

    他亲自上手操控起闪电塔的攻击。

    闪电塔的攻击是170点。

    攻速是1.5秒。

    不过程深直接给它上了一个聚能塔的加持,突破攻速上限。

    配合寒冰箭塔。

    能稳稳压制住远古雪人的血量。

    等远古雪人的生命值降低到一千点以后,他更是让寒冰箭塔也停止输出。

    靠着闪电塔的微弱伤害优势硬磨!

    慢,

    但是很稳!


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