第八十九章 重伤-《塔防游戏:我的永生之国》
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仅靠一塔之力就把远古雪人阻截在路径中段。
“注意控制输出!”
程深很快提醒。
他看中这只首领怪的攻击特性,想让始魔塔将其吞噬,虽然,这样一来,他就会损失掉首领单位的本身掉落奖励,但让始魔塔成长明显收益更大。
不过,
说来轻松。
实际要做到这一点并不容易。
始魔塔只能吞噬生命值低于它攻击力的单位。
但远古雪人作为首领单位,每秒的自动回血属性就达到了800点。
要卡一个能被始魔塔吞噬的节点难如登天。
程深正展开脑力计算。
忽然。
远古雪人的血量跌破至4000点后出现了变化。
程深老早之前就测试过。
精神力低于10%时,会陷入精神疲惫状态。
他当时猜测,
生命值低于10%也会出现相应负面影响。
现在。
他的这一疑惑得到了解答。
是重伤!
重伤状态降低80%全属性,也包括自动回复!
远古雪人的自动回血数值顿时从800点,
降低到160点!
留给程深的可操作空间一下子就扩大无数倍。
160点,和800点,完全不是一个概念。
始魔塔的攻击是665。
换做后者。
只需一秒钟的回复量就能超过它的吞噬界限。
程深的操作空间,只有短短一秒,而且还要计算攻击的延迟因素。
几乎不可能做到。
而现在它要从空血回到665以上则需要4秒!
“停止输出!”
程深马上控制始魔塔停火,陷入重伤状态的远古雪人现在移动都费劲,已经不用考虑它的威胁。
他亲自上手操控起闪电塔的攻击。
闪电塔的攻击是170点。
攻速是1.5秒。
不过程深直接给它上了一个聚能塔的加持,突破攻速上限。
配合寒冰箭塔。
能稳稳压制住远古雪人的血量。
等远古雪人的生命值降低到一千点以后,他更是让寒冰箭塔也停止输出。
靠着闪电塔的微弱伤害优势硬磨!
慢,
但是很稳!
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