第(3/3)页 借着窗外朦胧的月色,此时徐年年正侧过身子面向于幼嘉,一双眸子氤氲着,如同泛着涟漪的湖水,又像流淌着髓液的琥珀,亮晶晶,莹润润,沉载着诸多繁杂的情愫。 于幼嘉看着闺蜜这双眸子,一时沉默下来。 直到她确信自己意识到了这件事的严重性与私密性后,才郑重的,轻轻点了一下头。 于是她便听见徐年年细微的声音小小的传递过来:“我……我不是我爸妈亲生的……跟徐行没有血缘关系。” 一时间,寝室里仿佛都陷入了无声的领域。 于幼嘉张了张嘴,想要说什么,又不知道该从何说起。 最后也不知道思绪想到了哪里,只是问道:“你什么时候知道这事儿的?” 徐年年似乎不想回答,转过身背对着于幼嘉,好像刚才的那句话,就已经用尽了自己的勇气。 但又过了几分钟后,于幼嘉隐约从对面床铺的方向,听见徐年年蚊子一般细微的声音传来: “大概是小学的时候。” 于幼嘉不清楚的是,那会儿正是毕雯丽刚怀上徐岁岁的时候。 北美,负责安排appstore推荐流程的部门内。 诺德坐在电脑前,手里捧着本公司的菠萝手机,正在打游戏。 当然,跟躺平摸鱼的其他打工人不同,诺德并不是在偷懒娱乐,而是在认真工作。 手里捏着appstore推荐位的他们,每天主要的任务就是试玩成千上万个提交上来的手游,然后根据自身的经验,来判断哪些游戏值得一个推荐。 可别觉得这是个什么好差事。 如果是那些优秀出色的游戏,诺德能保证自己连续三天不吃不喝疯狂游戏。 但如果每天玩的都是一些垃圾货色,那不仅无法获得精神上的愉悦,反而容易造成不小的精神创伤。 尤其大多数游戏都不会有什么玩法上的创新,基本都是跟着市场风向见风使舵。 一旦市面上出现一款风靡的游戏,诺德就能预见到自己接下来一段时间的噩梦,肯定逃不过被同类型但都是一堆劣质版的手游消磨神经的命运。 而且让人诟病但又不得不夸赞的一句是,他们推荐部门有一个明文规定,就是每一款推上来要求试玩的游戏,试玩人员都至少得保证五分钟以上的游玩时间。 在确保自己已经充分体验到这款游戏的核心内容后,才有资格去评判它是否合格,且能够被推荐。 而就是这样的情况下,诺德总算熬完了又一个五分钟,关闭手里这个老旧又简陋的横版闯关游戏,只希望能赶紧玩一玩马里奥洗洗脑。 伸手拿起桌上的咖啡喝了一口,诺德揉着眉头叹了口气:“真是该死,我才刚转岗到这里一个星期,就已经后悔来到这个鬼地方了。” “放轻松点。”一旁的同事麦伦笑道,“偶尔也是能找到一两款让人眼前一亮的作品的,这种在垃圾堆里找精品的感觉,是不是跟淘金很相似?” “但至少淘到的金子还能揣进自己兜里,而找到的好游戏,赚来的钱却不是我的。”诺德翻了个白眼说道,“这就仿佛是把你的初恋女人拱手让给别人娶妻生子一样糟糕。” “咳咳。”喝着咖啡的麦伦被他说的话呛了一下,但还是保持微笑鼓励道,“你不妨换一个角度想想,为什么不能是你提前玩弄了别人的妻子呢?” 诺德听到后顿时一阵沉默:“……不得不说,你的想法真踏马妙极了,不过我感觉已经撑不了多久,最多再玩一个游戏,我就得休息一下。” 说着,诺德打开了下一个游戏。 手机屏幕上立刻亮起了游戏的名称——水果刺客。 随后,整整二十分钟,诺德都没再说一句话。 旁边的同事麦伦起身准备去上个厕所,结果发现刚才说要休息的诺德还在试玩游戏,不由笑着拍他肩膀提醒道:“嘿!刚才还说再玩一个游戏就停手,你可别把脑子给搞坏了。” 诺德被他拍了下肩膀,顿时回过神来,恍忽中眨了眨眼睛,低头看了眼手机上水果刺客这款游戏,随后幽幽说道: “我确实只玩了一款游戏。” 相关: 第(3/3)页