第十章 不愧是难题-《网游之鹰熊岁月》
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 库克卫城的街道很整齐,没什么弯弯绕绕,不象有些游戏,不在大处下工夫,非设计些犄角旮旯死胡同,好像不把玩家绕懵、绕晕、绕的骂娘他们就不会开心。一会儿功夫梁威就找到了冒险者工会,工会的旁边就是冒险者书店。
没什么繁琐的程序和任务,几句对话交了20个银币的转职费,梁威顺利的转成了巡游。《天与地》中有一点设计的很好,就是在必要的前提下,在同npc交易时,不同货币由系统自动完成等值兑换。比如,梁威身上只带了铜币,刚刚需要20银币的时候,根本用不着他再去找谁兑换,系统直接划走2000个铜板。省去了那些不必要的麻烦。
心中略有所悟――怪不得官方网站里提供的内容那么少,原来每到必要的时候系统或者npc都会给予提示和指导,只要大脑发育正常的人,都会明白该怎么玩下去。比如,刚才转职向导就提供转职方向,冒险者可以选择转职成弓手或巡游的其中一项,弓手以弓箭作为主要武器,远程的物理攻击见长,39级后弓手可以再次转职成为弓弩手或猎杀者;巡游以匕首作为主要攻击武器,灵巧的近战是他的优势,39级后可以再次转职为刺客或盗贼。
看到了2转就可以转职成刺客,梁威异常的平静,他一直坚定的认为这个游戏一定会有刺客这一职业,没什么特别的理由,仅仅是直觉加上一点游戏经验。
此外,会长npc反复提醒一旦转职后不再享受pk保护,反之,也可以主动发动pk,首先攻击正常玩家的人,名字将由白色变成褐色,持续90秒,在此期间被杀视为正当,也就是白杀。无故杀死1~2名正常玩家的名字将变成黄色,并且无法选择隐藏名字……杀死3~9名正常玩家的名字变成红色……10人以上就成了黑色……将很难洗清自己的罪恶,并承受最严厉的惩罚。
此外,转职后玩家被怪物或其他玩家攻击死亡后,将同样损失5%的经验,并随机掉落物品栏里的物品和数额不等的金钱。未转职玩家只会被怪物杀死,死亡后只损失5%的经验,不掉任何东西。
仔细研究了一会,梁威进入书店。看起来不转职似乎有很大的好处,可是怎么学习技能?没技能怎么杀高级怪?靠念“般若菠萝蜜”练级?看中这些好处的玩家只能是像911那样一心只玩生活职业的人。
冒险者书店一共提供5本一转技能书,4个被动技能每本8个银币,1本主动技能竟然要30个银币,靠,比转职还贵。
《短兵熟练》:被动技能,提升使用短兵类武器时的命中率,暴击率。每次技能升级提升幅度加大。
《飞刀熟练》:被动技能,提升装备手套后投掷飞刀的命中率,暴击率。每次技能升级提升幅度加大。
《月光术》:被动技能,在夜晚或室内、洞穴内提升移动速度和回避率。每次技能升级提升幅度加大。
《调息术》:被动技能,降低人物对食物以及饮水的需求。每次技能升级降低幅度加大。
《放血术》:主动技能,使用短兵类武器,准确击中目标后,造成目标一定时限内持续流血。每次技能升级时限加长。
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