第(2/3)页 ... 仅仅半天的时间,江尘就已经是将这款游戏的内容给写出来了。 最主要是这世界背景比遮天和盘龙的世界背景小的多。 写起来也不是很困难。 而且,关于细节方面,系统都会自己生成,并不用江尘去细细的琢磨。 只需要将大体给写出来就好了。 当即,江尘没有浪费时间,打开了系统。 传输剧本文档。 下一秒。 系统提示框弹出。 【发现故事文本】 【内容较长,建议生成游戏......】 【请选择生成方向】 “游戏。” 【确定选项】 【已将游戏纳入游戏背景内容】 【请为该游戏立项】 “率土之滨” 【已为游戏立项】 【正在生成《率土之滨》游戏......】 【由于系统版本等级太低,目前只可使用视频技术和低端vr技术】 【正在使用低端vr技术进行游戏生成......】 【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调节画质等级,期待值越多,画质越高】 【游戏生成中,1%......】(可加速) 在确定生成游戏之后,江尘没有选择加速。 因为,江尘还没有准备将这款游戏给公测出去。 对于江尘来说,出一款游戏最重要的东西不是盈利,而是收获期待值。 要是直接把游戏公测的话,那收获的期待值就会大大缩水。 如果能够拥有足够的期待值的话,那江尘把现在的游戏市场让出去,暗夜无所谓。 毕竟在江尘的心中,真正的游戏并不是这种电脑游戏。 而是那种介于虚拟和现实之中的游戏。 而想要做出这种游戏来,首先需要的就是海量的期待值了。 此时。 江尘将想法放在了体验版上面。 先出体验版是最好不过的选择。 当初江尘出盘龙体验版的时候,才是期待值涨的最凶的时候。 玩家只有在玩过了体验版之后,才会对游戏产生巨大的期待感。 对于率土之滨的体验版。 江尘有了一个大胆的想法。 那就是纯vr画质的体验版。 能够让玩家亲身经历到一场变化莫测的战争之中去。 而不是通过电脑去体验游戏。 毕竟用电脑来体验游戏,在没有那种绚烂华丽的魔法之下,玩家的体验感可能都不如玩神剑游戏呢。 当即,江尘朝着自己的期待值看了过去。 【惊世游戏生成系统】 【期待值:1132.28亿】 【已生成游戏:遮天(未完成),盘龙(已生成)】 一千多亿的期待值。 如果是将一个大型网游全部都提升到vr画质。 这些期待值可能是不够用的。 但如果只是小场景的vr画质,江尘估摸着应该可以。 江尘没有犹豫,直接是开始写起了率土之滨体验版的草稿。 同时,将率土之滨这款游戏的大致信息给公布了出去。 ... 神剑游戏上线一天,玩家的数量非常之多,达到了上百万。 虽然说这些玩家数量还不如遮天试玩版的零头,但已经是非常可观了。 而且这样的玩家数量还在缓慢的增长。 等玩家们对遮天试玩版已经腻了之后,或许神剑游戏还能够焕发第二春。 而就在这个节骨眼上。 盛腾公司官网公布了一个消息。 【盛腾公司出品游戏《率土之滨》将在明天召开发布会。】 这则消息一出,引得龙国游戏行业震动。 第(2/3)页