第(1/3)页 牧凡又看向自己仓库中新收获的装备和物品介绍: 【藤木甲:白色普通装备;抗暴+1%,防御+5】 【骷髅帽:绿色精品装备;初级招魂技能+1】 【人马战斧:白色普通装备;攻击+2,暴击+4%】 【勇士令:白色普通装备;佣兵士气+10(佣兵法宝不作用于自身)】 【白色宝箱:开启后获得金币1000,木头100,石头100,铁矿100】 牧凡发现宝箱开出来的品质要比自己的抽奖普遍高出一个等级,因为白色宝箱就相当于绿色抽奖的程度。 四个宝物,都没有初始使用条件,或者说牧凡当前的属性已经足够这些低级装备的使用条件。 牧凡没什么犹豫,直接将所有宝物都带在了身上。 其中藤木甲和人马战斧的属性加成,直接加在自己身上; 勇士令则没什么效果,看来要等麾下有佣兵才能起作用。 而骷髅帽,却非常特殊,带上这顶帽子让牧凡头脑嗡了一下,半晌才恢复过来。 他的大脑像是被洗礼了一番,登时清明了许多,精神力好像也倍加充沛。 调出系统,牧凡意外的发现,在一堆的属性最下方,出现了以前没有的技能一栏: 【技能1:初级招魂术级(被动技能):在每一场战争结束后,将被动招魂敌我双方死去的佣兵灵魂,会按照生命百分比转化为骷髅兵,没有招魂的战争,会累积招魂值到下一场战争结束。技能当前等级10%的几率复活一阶骷髅兵】 招魂术,被动招魂死去的佣兵灵魂?转化骷髅兵? 这个技能有点强大,他万万没想到自己第一个获得的技能,竟然是招魂这么诡异的能力。 不过身处这么恐怖的诅咒之地,拥有这么一项技能,也许不是什么坏事。 他现在手下没有佣兵,城堡内也没有任何生物巢穴,在这阴森恐怖的地带,想要发掘野外的生物巢穴,恐怕也会比较难。 那么想要拥有自己的势力,并发展壮大起来,招魂术也许是一个机会。 想通过招魂术获得骷髅兵,那就得找骷髅兵这种弱鸡野外兵战斗才行。 另外两个建筑物品:难民营和铁匠铺,因为非移动类空间设备,无法在移动堡垒中直接建立,需要有佣兵建筑才行。 牧凡暂时放弃了堡垒建设,重新开启人生模拟。 虽然没有了抽奖bug,但至少还可以刷金币和干粮,顺便为自己的人生探路。 【第一天,你啃着干粮选择从正北方探险,第1格你从死尸身上获得了100金币和5公斤干粮。】 【第2格你看到一个发光的木箱,刚想去捡,突然冒出三个骷髅兵袭击你,你大战骷髅兵,并最终将他们都杀死。你剩余5点生命,并处于流血状态,你获得白色宝箱一只。】 【第3格经过简易包扎,休息了一个时辰,你停止了流血状态。生命维持在5点。】 第(1/3)页