第(2/3)页 【提示:击败被遗忘的罪人!】 【提示:你获得“被遗忘的罪人”召唤卡!】 【提示:你获得来自被遗忘的罪人的传承技能“自我囚禁”!】 …… 【自我囚禁(传承技能):唯一性技能,无法升级,唯有被遗忘的罪人完全认可的如蜜挑战者,才能从它那里继承到这个技能(无法被逆转乾坤影响)。】 【技能效果:使用后,召唤看不见的虚空锁链囚禁自己的身体,降低自己50%的所有能力值,开始蓄力战意,每天(24小时)增加10点战意,最多增加100点战意,期间随时可以“解开锁链束缚”,瞬间恢复自身全部实力,并获得每点战意提升额外1%全体能力值的效果,持续一整天(24小时)。】 呃? 这什么鬼技能? 我必须先当憋佬难受十天,然后再像充钱的氪佬一样,牛逼一整天? 而且还是直接降低我的能力值? 不是降低属性值? 降低能力值,不同于降低属性值。 能力值包含的是攻击力、攻击速度、移动速度、生命值等不显示在面板上的隐藏数据。 而属性值则是用来修正和强化能力值的面板数据。 前面说过,职业者的属性值越高,对能力值的修正率就越低。 我加了一千点力量属性,可以增加攻击力到500点,但当我加到五千点力量的时候,攻击力才增加到700点,等到五万点力量的时候,攻击力才刚刚破1000点…… 相当于。 自由属性点在前期的提升非常大。 但到了后期,你有一万点全属性,和人家两万点全属性,两者之间的能力值可能差不了多少,也就是多打几百伤害的细微差距。 这就导致了。 全属性值降低50%,在后期大家的属性点数量极其膨胀,且对能力值的修正率越来越低的时候,降低所带来的削弱效果会越来越差。 包括林夜的15级群星祝福,即便是4级的全属性大幅度降低,也会受到影响,无法把一个高等级的职业者削成人见人欺的狗。 举个简单的例子。 林夜对一个30级的敌人施展“群星的祝福”,可以把对方从30级砍到20级,然后靠着自己碾压20级职业者的实力,把对方摁在地上摩擦。 但要是对一个50级的敌人施展,只能把他从50级砍到48级,无论林夜怎么挣扎,都会被对方摁在地上摩擦。 当然。 如果是两个同等级和同属性的职业者pk,这个4级的羊痿能力还是很猛的。 高手之间拼的就是细节和滚雪球能力,你哪怕只差我一百点攻击力,我都能把你摁在地上摩擦。 而百分比削弱所有的能力值就不一样了。 这是直接降低你的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值、蓝条等等隐藏数据。 以林夜自身举例子,他现在不算如蜜的专属装备,只看现实的装备,血量有七八千,蓝量有五六千。 一旦开启“自我囚禁”,削弱50%能力值,就会变成三四千的血量,同时蓝量也变为两三千。 但当他集满了100点战意,获得100%的能力值加成,就会获得一万五多的血量,以及一万多的蓝量。 包括反转技能的伤害。 原本吃满伤害加成的“群星的祝福”能打4833点伤害。 开启“自我囚禁”的时候,削弱50%能力值,就只能打一半伤害,变为2416点。 但当攒满战意并解除束缚后,能力值在原有的基础上,全体提升100%,就会变成9666点的爆炸伤害。 还有其他的隐藏数值也是如此,100%的速度加成,100%的攻速加成,100%的防御力加成……越到后期,这种百分比加成就越恐怖,比连吃几个可以叠加的全属性大幅度提升都要厉害。 所以。 这个“自我囚禁”的传承技能就是把双刃剑。 你想要享受它带来的爆炸提升,就必须忍受至少10天的挨打日子,而且还不能随意中断,不然就要重新计算时间。 如此一来,你当憋佬挨打的日子,很可能会延长到20天,30天,90天……沉没成本直接爆炸,越拖越不想断,越不想断,就越要挨打。 不过。 这技能放到平常的时候,可能没什么用,但要是遇上特殊情况,就不一样了。 比如在战场上,我军计划十天后进攻敌人,或者得到消息,十天后敌人会打过来,就可以提前憋着攒大招,等敌人来了以后,获得双倍的输出,直接几发aoe核弹清场。 还有一次性秘境副本里的终极生物,大型秘境副本里的传承boss,都可以提前憋着攒大招,等十天时间一到,立即干碎它们。 简直就是低配版的歪嘴龙王————十天之期已到,恭迎龙王归来。 “嗯。” “看起来也不算太烂。” “反正可以随时中断囚禁,不是强制憋十天的孤儿技能,遇到意外状况和危险,直接解除束缚恢复原本实力就是了。” “最多就是拿来攻略大boss的时候,会让自己日常的刷狗粮难受一点……” 第(2/3)页