第(2/3)页 “哈哈哈!” “这话没毛病!” “林哥以前考的满分理论知识考卷我就看过!” “答案简直无情!” “剑士如何用最快速度消灭扭曲树精的问题,大家估计都是直接答个大概的连招排列就完了吧?” “结果你们知道林哥怎么答的吗?” “他把每一招怎么用,什么时候用,用的时候保持什么角度……全写下来了!” “甚至还把释放技能的时间精确到每一分每一秒,手把手地教剑士该怎么伤害最大化!” “直接看傻我一整年!” 莉莉万岁:“???” 东风大帝:“???” 可爱的小兔几:“???” 黑暗van:“???” 其他人:“???” 沃日!? 这操作真的是人做得出来的吗? 就在众人保持队形的时候,一个id名为“绿巨人大战黑寡妇”的人跳了出来,打破队形询问道: “林夜大佬!” “那个原版攻略我看过了,貌似第一关的聚怪时间是七分钟。” “我想问问,林夜大佬你大概优化了几分钟?” “能说下吗?” 林夜回答道: “我亲身试验的时间是3分59秒,没有装备任何加移动速度和敏捷点的装备,也没有上任何加速buff……” “换其他人来的话,应该很难卡到哥布林的仇恨范围边缘。” “所以会比我的速度慢一点,大概在四分半左右的时间。” 绿巨人大战黑寡妇: “啊这……” “林夜大佬你连哥布林的仇恨范围距离都能精准把握吗?” 所谓的仇恨范围,不是游戏中的那种死板设定,而是怪物所拥有的听觉和视觉之类的五感,具有一定的范围局限性和误差性。 只有进入这个范围,怪物们才能发现你的存在,对你进行锁定和攻击。 并且会受到环境因素的影响。 拿石窟洞穴中的那群毒蝎子来举例子。 它们的仇恨范围其实并不大,但因为对声音非常敏感,洞穴中又极容易传播声音,这才导致了能听到站在水坑中央敲石头的林夜所发出的声音,进而集合大部队将其包围。 所以。 想要精确地判断一群怪物的仇恨范围。 不光需要了解到这些怪物的基本习性,知晓它们的大概感知范围,还要根据环境等因素的影响,来综合计算出对方的具体仇恨范围。 同时,你还必须拥有足够强的距离把控感,不然就算得出了怪物的仇恨范围,你也无法把控住引怪的最远距离。 第(2/3)页