第(3/3)页 桐生往袋子里看了一眼,一份香草瑞士卷,一份草莓瑞士卷。 “不用了”桐生摇头:“我不是很爱吃甜食。” “是吗,真可惜。”小暮好像也松了口气。 估计是在心中暗道幸好能保住自己的瑞士卷吧。 “是这么回事”桐生想起了此行的目的:“我昨晚找到了汤谷绅的病例,并且发现了病例档案中有关汤谷绅的资料,但网络上能查到的资料很少,所以想找小暮警官帮忙调查。” “嗯!” 小暮宗一郎点头:“我马上就调查。” “先吃午餐吧”桐生说道。 在小暮心满意足的解决了两个瑞士卷,并且喝了风海纯也执意不肯喝,“避免浪费”的小暮,将草莓牛奶一饮而尽。 满足的吐了口气,小暮才拿出电话联系同事进行查询。 就在小暮打电话时,桐生的手机响了。 “叮咚” 又是游戏。 选择“继续游戏”。 游戏已经进入了“彻底崩溃”的前奏,花屏已经到了严重影响游戏的程度。 画面不是熟悉的巴鲁纳村,或者芙蕾雅村,而是一处草地。 有四个灰色人形,应该是石像,美术刻画的很生动,就处于草地的四个角落位置。 桐生控制着角色到左下角石像旁,点击进行对话。 “能一直听自己写的曲子,感觉真好” “能一直听自己写的曲子,感觉真好” 是重复的对话。 再靠近左上角的石像 “这是什么地方,我难道自己都进来了,是啊,原来是我画的啊” 我画的? 难道是美工? 再靠近右上角的石像对话:“都是生田的错,全都是他的错,如果不是那个家伙的话,我们怎么可能。。。” 再靠近最后一个:“这种游戏怎么可能运行的起来,全都是bug啊,对了,这是我写的。” 桐生如今已经完全确定,四人肯定是这款游戏的制作者。 音乐,美工,代码,以及最后一个……企划? 右上角憎恨着“生田”的人,身份暂且不明。 恰巧昨天游戏时,桐生看到了生田与朋花的婚礼,生田恐怕是关键角色。 第(3/3)页