第(1/3)页 粪团一大早上的进攻看似凶猛,却也处处透露着蹊跷。 第一个让人疑惑的点,当然是有“粪丨圣杯”主城这个近路不走,非要一点点集火野地从远处打过来。 当然,这个所谓的远处倒也算不上特别远,只是差了几个格子而已。 但是,哪怕只差1个格子,正常的思路也不应该舍近而求远啊! 所以,这块有问题! 第二个让人疑惑的点,是粪团的集火频率,每隔20分钟集火一次。 从从尹辉的角度来看,这个集火间隔的安排是有些保守了。 前后40分钟的空挡,足够这边进行很多针对性的操作了。 若是对面主力数量不够也就算了,可看着驻守的架势,主力数量还是很足的。 要知道,这还是在自己吃了对面10队主力的情况下。 若是单独看集火间隔较长这个问题,倒也没啥,尹辉之前也没有多想。 可结合对面舍近求远的动作来看,就不得不让尹辉多想了。 粪团一定是有什么计划,可尹辉左思右想,也没想通,对面这么做的理由到底是什么。 实在想不明白,尹辉也就不继续想了,管对面什么计划,自己就逮着机会,消耗对面主力,就行了。 若是对面主力都被自己给吃光了,那啥计划都是白扯。 而且,不管再完美的计划,最终的实现还是要看具体行动的人。 若执行力不够,一个非常好的计划,也可能变成败笔。 若执行力足够,一个非常差的计划,也可能变成神来之笔! 在《率土》的历史长河中,类似的事情发生的可是数不胜数。 就拿最基本的压秒集火来说,执行力高的团队,那冲击力简直爆炸。 而执行力低的团队,压和没压基本没啥区别,反正都是选中目标进攻,至于看到达时间,那不存在的! 所以,对于一个同盟的指挥来说,不仅要关注整个区的大局,指定计划的时候,还得充分了解自己同盟玩家的状态和执行力。 有些时候,一些足以扭转乾坤的计划,看着是最好的,却未必合适。 第(1/3)页