第(3/3)页 今天,战士们的推进速度明显缓慢了不少。 平原地区,战士们还比较好过。 推进的速度并没有放慢,仍然是保持着相同的速度,在往前推进。 弹药的供给,仍然是能跟得上。 可是其他地区的战士们,推进的速度就不只慢了一筹。 因为边境线外有很多的山林地区。 山林地区地形复杂,而且遮挡物又多。 行军的速度原本就比较缓慢。 弹药的补充也比较消耗时间。 这一比较,僵尸们的优势反而开始凸显出来。 毕竟僵尸们从来不担心自己奔跑的时候,脚下踩到什么东西,会不会摔倒。 也不用担心自己会不会再跑的过程中,撞到什么东西。 但是战士不一样,战士是人,会受伤,会流血。 环境的变化,会明显阻碍战士们的发挥。 特别是树木密集的地区,战士们很难发现几十米之外的僵尸。 因为僵尸的踪迹全都被树木挡住了。 而山地环境复杂的区域也是一样。 即便是没有那么多的树木,险要的地形,也会阻碍战士们的视线。 没有足够的距离。 对付那些速度极快的僵尸,就需要拿人命去填! 即便是有着各种科技的搭配,也不能保证战士们能在这种复杂环境下全身而退。 更麻烦的就是在密林之中,战士们集体行动反而没有太大的效果。 树木和地形太过于复杂,使得战士们不得不以小队的形式分开进行探索。 集中性的火力直接被削弱,僵尸们的优势又逐渐显示出来。 这使得山林之中,战士们的伤亡率一下子开始飙升! 面对这样的情况,指挥部不得不让这些战士们暂缓脚步。 开始商量新的应对方法。 第(3/3)页