第十三章 捡拾特性初体会-《精灵入侵:有攻略的我太强怎么办》


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    于是带着腕力和长尾怪手来到系统空间之内。

    宝可梦中心中有一块专门的地方,提供给精灵休息和娱乐。

    徐智其实已经迫不及待想带长尾怪手去战斗。

    这样才能了解捡拾特性在现实中的表现。

    不过磨刀不误砍柴工,战斗的前提是长尾怪手能够听从他的命令。

    现在他与长尾怪手的默契度太差,根本无法指挥,只能凭借着长尾怪手的本能去战斗。

    这种状态去战斗是毫无意义的。

    甚至长尾怪手提升等级之后,还会变得更难驯服。

    徐智在宝可梦中心里的娱乐区域,与长尾怪手开始进行默契度的培养。

    之前徐智看过的精灵社区论坛里有说,用普通球收服的精灵,最好的增加默契度的办法,就是与它一起玩游戏,喂它吃喜欢的食物。

    这个办法放之四海皆准,像前世的驯兽师,也基本是按这种准则来进行驯兽的。

    长尾怪手最喜欢的娱乐运动莫过于打乒乓球。

    它的尾巴极其灵活。

    而且由于它尾巴跟手腕不一样,能够360度无死角的旋转,所以往往能打出角度非常刁钻的球。

    徐智对乒乓球也有一些研究,正好宝可梦中心中就有乒乓球桌。

    “小家伙要不要来试试这个,可好玩了。”

    徐智将球拍放在长尾快手的尾巴上,指了指球桌。

    湫咪湫咪。

    长尾怪手身后的尾巴上的手不停的摆着,显示出拒绝的意思。

    生活在野外的长尾怪手从来没有玩过乒乓球,也不了解这到底是什么。

    徐智看得出它的眼中一股子嫌弃,仿佛在说。

    “就这,拿着木头拍子糊弄谁呢?我只想吃果子才不想玩什么拍子呢,赶紧把焦香果拿出来。”

    徐智不为所动,坚持把乒乓球拍放在长尾怪手的尾巴上。

    精灵论坛里都说了,没有一只长尾怪手能够拒绝乒乓球的诱惑。

    如果有,那一定是因为它没有玩过。
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