第003章 【矿洞突破】-《死亡进化空间》


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    可是,这个铁匠也是不好混的啊!

    矿石的种类分为低等矿石(一文钱一块)、初级矿石(十文钱一块)、中级矿石(百文钱一块)、高级矿石(千文钱一块)、玄铁(百两银子一块)、水晶(千两银子一块),一两银子是一千文,挖掘出高级矿石,那挖矿的等级至少也要到高级才行,谢鸿现在只是一个初级矿工。

    路漫漫其修远兮,吾将上下而挖矿。

    ……

    系统公告:凤阳帮、烈焰帮、白虎帮、界天门等十个门派成立纵横帮。

    又是系统公告,烦不烦啊?

    不过三天的间隔,就又来一次系统公告,谢鸿有点发毛了。

    谢鸿哪里知道,要想让系统进行全游戏公告,那是要花大价钱的,每个字都要十万两黄金!

    江湖自两大的联盟的成立,由列国混战进入了双雄并立的争霸时代。

    可谢鸿没心思关心。

    矿壁很硬,每一镐头挖下去,反震力都让谢鸿手腕发麻,挖了两个小时就双臂酸麻,低等矿石才挖了一百多块,可铁镐的耐久度已经下降了一半,也就是说,今天还要啃馒头喝冷水了!

    谢鸿还不是最差的,在这里挖矿的都是新人,大部分新人基本上挖十分钟就要休息一下,谢鸿只是占了体质的优势。

    老玩家都去高级矿了,高级矿出产高级矿的几率大,只是那里危险,矿洞中的怪物等级不高,但对新人而言却非常危险。

    《死亡进化》中玩家修为的提升共分九种境界,每提升一层境界就增加一条生命,死亡一次,修为归零,境界下降一层,当境界最低时死亡极彻底死亡。

    境界一:一介白丁,等级十级,整体威力提升百分之十。

    境界二:初出茅庐,等级二十,整体威力提升百分之二十。

    境界三:粗通门径,等级三十,整体威力提升百分之三十。

    境界四:登堂入室,等级四十,整体威力提升百分之四十。

    境界五:技艺不凡,等级五十,整体威力提升百分之五十。

    境界六:融会贯通,等级六十,整体威力提升百分之六十。

    境界七:臻至化境,等级七十,整体威力提升百分之七十。

    境界八:一代宗师,等级八十,整体威力提升百分之八十。

    境界九:第二元神,等级?

    境界的作用是增加玩家的生命次数、整体威力,等级的作用是增加玩家的生命值、体力,并不增加玩家的属性值。等级提升、技能提升靠打怪获得的学点,境界提升则靠等级,只要你等级到了,自然会达到相应的境界。

    游戏中力量影响负重,根骨影响生命,敏捷影响速度,理性影响攻击成败,悟性影响修炼,隐藏属性则是福源,影响npc的好感度和任务的收获。属性代表玩家成长的潜力,并不能形成实质性的攻击力,游戏中玩家对怪物的伤害初期是靠兵器,只要兵器的锋锐度能超过怪物的防御,自然可以造成伤害。当然怪物的防御玩家是看不到的,只能通过不断的试探来估算。

    内功心法可以增加玩家的属性值,不同层次的心法增加不同量的属性值,初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到五种属性值。心法的效果不会叠加,也不能兼修不同心法。内功心法修炼到高级后,有几率产生属性攻击,比如穿透攻击、腐蚀攻击、毒性攻击等等。

    招式技能可以大幅度增加玩家的攻击力,尤其是绝招,可以让玩家爆发出数倍、数十倍、乃至数百部的攻击力,不过绝招施展后都有后遗症,代价也不小。

    一介白丁境界的玩家处于不可pk和被pk状态,这种保护是一次性的,一旦越过这一境界将再不能享受这种保护;这种保护只有一年的时间限制,避免玩家钻系统的空子;而且这种保护只是针对玩家,如果被怪物杀死,那对不起,你就彻底地gameover了。

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    拖着疲倦的身体,谢鸿艰难地挪到一个不会挡路的角落,静静地站在那里休息。
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