第(1/3)页 单从这只走路草的属性信息上看,根本没什么特点,跟之前的独角虫差不多,不过刚刚的表现看来,其对周围事物的敏感程度和反应速度都是可圈可点的。 ‘难道是因为逃跑特性?’ 貌似只有这一个解释了。 走路草越跑越快,但是独角虫也紧跟其后,舒桐一想独角虫也是逃跑特性啊。 难道是在比谁逃跑得快? 这也让舒桐对‘逃跑’特性产生了一些想法,游戏中表现为‘在遇到野生精灵的时候,可以无视对手的任何阻挡逃走的效果,必定会逃跑成功。’ 而这是现实,决不是简单的游戏简介就能将其概述的,从刚刚走路草的表现看来,舒桐更倾向于将逃跑特性理解为对周围的异常情况很敏感,会第一时间做出反应,保证逃跑的成功率。 有了这样的想法,舒桐决定多找几只逃跑特性的精灵来试验一番。 “独角虫。”舒桐喊了独角虫一声,其指令已经通过相通的心灵感应传达给独角虫了。 独角虫快速接收到舒桐的命令,先使用吐丝缠住了前面的一根树枝,熟悉的动作将独角虫带飞起来。 独角虫顺势来到了走路草的前上方。 走路草的反应速度还是很快,极速刹车、掉头就跑。 然而这次居高临下的独角虫没有再给它机会,七八根毒针扫射出去,正中走路草的后背,原本弱小的走路草哪里能承受得了这一击,失去了战斗能力。 独角虫紧接着使用吐丝将走路草裹了起来。 “将它头上的叶片吃光。”舒桐下令。 独角虫迟疑了一下,但是很快就去执行命令了。 虫子吃草,这本就是天性。 舒桐之所以下达这个命令,是因为特地查看了资料的,走路草作为草毒双属性的精灵,头上的叶片是其主要的进攻手段,具有很强的抓握力,身体的毒素主要集中于五片叶片之中,叶片即便在战斗中被斩断也能很快重新生长出来。 第(1/3)页