第153章 互相针对怪东西-《CSGO之电竞经理》


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    选手通道并不长,他们不一会就来到了挑战者组的比赛现场。

    双方各自进入对战室,孟德从工作人员手中接过6个硬盘,分发到各自的选手手上。

    这次赛事规则相当严格,之前很多赛事,他们在比赛开始时都需要自己去调试机器,需要花费的时间很多。

    但是这一次,赛事组提前给每一位选手都准备了一块硬盘,选手只需要将自己的cfg等等数据放在这张硬盘上面,然后插入电脑主机就行了。

    这种做法让选手们会很轻松,不用在比赛开始之前来回调试设备,而且硬盘会在赛前进行检测,避免放违规软件的可能。

    稍稍调整显示屏位置,然后选手们就各自开始了热身。

    “今天这场比赛是重头戏啊,咱们自家赛区的内战。”可乐在直播间内嘿嘿一笑,他对于这种戏码还是比较爱看的。

    “对上ll,这场比赛注定会有一支队伍变成1-1,但同时也会有一支队伍会率先拿到2-0的战绩,我个人是认为的硬实力是要更强一些。”

    芋圆点了点头,并没有反驳:“这一点确实,现在无论是世界排名,还是纸面实力都要远远超过ll,只不过bo1的比赛,还是给了ll很大的机会,一旦状态没有到位,被一波带走也不是没有可能。”

    观众们感觉也很正常,毕竟就算是god在昨天的比赛都输给了网吧队,a队再输给ll也不会显得太稀奇。

    而且最近ll的大腿shroud的状态相当不错,昨天面对mg时,都打出了1.46rating的好战绩。

    在直播间的议论和加油弹幕飘过时,本场的bp正式开始。

    在猜拳过后,孟德拿到了本场bp的优先选边权。

    在bo1的选边中,相对于选边,他更愿意成为选图的一方,所以他选择了后手选择。

    ll对于也是相当了解,他们开局就直接把炼狱小镇还有殒命大厦给抬走。

    小镇这张地图他们虽说能打,但是a队小镇名声在外,天火之后,没人能在小镇中忘记a队的名字。

    至于殒命大厦,那就是纯粹的胜率碾压了,ll打得不好,所以直接禁掉。

    “完全不让我们有能打的图啊。”电子哥脸上露出苦笑,这两张地图他的发挥都不错,尤其是炼狱小镇,大坑更是成为了电子哥的代名词。

    现在被对面直接禁掉,他多多少少有些头痛的。

    “问题不大。”

    孟德指挥着gla1ve将列车停放站还有荒漠迷城给抬走。

    双方第一轮bp结束之后,七张服役地图就只剩下三张,分别是游乐园,核子危机,还有炙热沙城。

    ll知道的核子也是一绝,没有丝毫犹豫将其抬走。

    在沙二和游乐园之间,孟德思考了一会,最终禁掉了沙二。

    那么本场bo1最终的地图就确定死亡游乐园。

    双方十位选手们开始进入服务器。

    vs        ll

    地图:死亡游乐园

    t:gla1ve、broky、keronig

    ct:pp、shroud、k3k、h0pe、tomato

    比赛进入热身时间。

    ……

    手枪局开始,gla1ve做了一波复古的a大抱团速推命令。

    ll是一支相对激进的队伍,而且很喜欢进行非常规的怪东西。

    所以gla1ve并不打算开局就直接往b区提速爆弹,而是来一波返璞归真的a大速推,打这种1.6的老套路。

    “直接从游乐园往a大走,我丢闪压制中路。”

    gla1ve思考到了中路可能会出来拿信息这个点,开局主动往中路丢了颗闪光。

    打算来中路拿信息的pp很快就哭着回去了。

    可是他并没有被这颗闪光打乱思路,而是转头从厕所往a大方向走去。

    他敏锐感觉到,对方这颗闪不是为了提速中路,而是有其他目的。

    要不就是假打,要不就是a大抱团!

    a大第一身位的k3k还有树位的shroud很快就和对方产生了交火,pp知道自己赌对了!

    “土匪在手枪局选择了一波非常复古的a大抱团,可是他们没有想到,这波a大抱团将会遇到的是3个人重防的a大!”可乐怎么也没有想到,手枪局的开局双方就会撞到一起来。

    “在前点石头后的k3k吸引了土匪的全部注意力,树位的shroud抓住机会全力输出,打掉一个,两个!但是kennys的补枪来得很快,没有让shroud再次出手的机会。”

    芋圆总结战况:“在a大第一波交火之后,靠着已经拉开的枪位和集火,ct完成了2换2的优势人数交换。”

    为什么说这波人数交换是优势,因为这本就是一波3打5,他们能做到2换2已经是了不起了。

    不过补防到a大厕所出口的pp没有就此罢休,他明白现在自己手里是一把usp,在远距离的对枪中绝对是优势。

    另一边kennys和gla1ve也不虚他,仗着人数优势来和他互相点射。
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