第(2/3)页 “禁死城吧,他们最近死城打得非常好。”小辣椒给出了自己的建议。 双方的首ban完成,轮到vc开始选择一选。 如fg预料,他们把死城给ban掉,vc就选择了迷城。 “vc选择了荒漠迷城,说起来也非常有意思,虽然这是他们自己选择的强图,但是最近几次的发挥并不是非常的出色。”亨利看着手中的资料,说着最近vc的战况。 不过如果亨利主动去调查一下一线队荒漠迷城的战绩,他就不会说出这句话。 因为地图结构和熟练度的问题,大部分的一线强队对于老三张(迷城、小镇、沙二)的掌握程度都不错。 一般情况下,即使这三张地图不是队伍的最强图,水平大多数都不会很差。 荒漠迷城是一张枪法和战术要求都不错的地图,总体来说,只要枪法和战术有一个到了职业水平线上,这张地图就可以拿出手。 如果其中一项非常出彩的话,甚至能够成为战队的强图。 大部分职业队在这张地图水平都不差,胜负交错的情况是普遍存在的。 不过这种情况在死亡游乐园核子危机等冷门地图上是不适用的。 因为这几张地图,大家的熟练度都比较低,当投入的时间有所差距,水平自然逐渐拉开。 这也是为什么,某些队伍能够在核子危机和死亡游乐园这几张地图上打出很夸张的两位数连胜,但是在老三张就无法做到。 “fg选择了核子危机,这张偏向于冷门的战术地图,在最近的10场核子危机的中,他们一共拿到了7场的胜利,这已经是一个非常不错的数据了。” 前两张选图已经完成,接下来一共就留下三张地图仅供选择。 分别是:炙热沙城、炼狱小镇还有列车停放站。 孟德思考了一会,虽说有自信在前两张地图拿下对方,但就像csgo官方提示的那句:有时候你的对手手感火热。 那种情况下,你就完全没有办法。 沉吟了一会,孟德把炼狱小镇给ban掉,虽说这张地图他们的胜率不错,但相对于其他地图,效果还是要差一些。 fg则是把炙热沙城给送走,留下了一张列车停放站,想要和vc在图三玩玩狙。 bp结束,双方队伍都比较满意。 众人开始进入图一的服务器。 趁着等待的机会,在孟德的示意下,vc众人再次环抱在一起。 “线下比赛,观众们都非常热情,不要被他们吓到。”孟德安慰着niko两人,以免来到真正大舞台线下,他们会有过于紧张。 “让观众们嗨起来才行!”niko听着周围的欢呼声,感觉血液已经沸腾了。 “我也没什么问题。”王宇宁回答道。 孟德看着他们的神情不似作假,点了点头,然后大声地说道:“那就准备好迎接比赛,并让今天的所有观众记住我们的名字!” “vc!!” 选手们重新回到座位,开始进入比赛。 值得一提的是,隔壁的fg虽然没有做环抱动作,但也将手放在一起,做着最后的赛前鼓舞。 对于职业圈来说,一旦新东西有所作用,他就会很快被接纳,并融入自己的方式。 之前大部分职业队伍,都认为vc的环抱只是中二而已。 但有心理师进行了分析,说明了vc的环抱可以帮助队伍提升士气,并且长久以来,能够增加队伍的凝聚力。 那些认为中二的队伍第一个带头学习。 典中典就是丹麦带恶人。 双方队员开始进入图一的服务器。 vc对阵fg 地图:荒漠迷城 t:s1mple、somebody、twistzz、niko、yu ct:pepper、vovo、0scar、meow、bklev 在观众的欢呼声中,手枪局正式开始! 手枪局开始,作为进攻方的vc,就给fg打了一波非常规的简单战术。 rush b!! 为什么说是非常规呢,因为对于vc来说,他们常规的情况下是喜欢做默认,然后再第二时间打爆弹提速的。 其他队伍也肯定是知道这个信息的。 fg这一回合就是如此,他们把兵力集中在中路,试图和vc前期单摸的人进行交火。 第(2/3)页