第(1/3)页 海啸般的应援声从gg身后粉丝群中响起。 今晚能让影响他们情绪波动只有比赛的局势。 在图三的开局,gg丢掉了前期的三个比分。 可长枪局后,gg依然靠着枪法和小配合,成功把前期丢掉的比分给拿了回来。 虽然赢得比较勉强,但无论如何,起码是赢下来了。 大屏幕上方的比分是3:3,看起来他们的主队并没有拿到优势,只是把比分追平而已。 在经济上还是领先一丢丢的,而且三回合的连胜,把团队的气势给打回来了。 接下来,就看vc怎么出招。 要是没有办法突破gg的防线,那就有意思了。 …… 长枪局开始后一直丢分,vc队员们心中当然着急。 如果局势没有好转的话,那上半场他们想要拿到优势是一件很难的事情。 就算后面拿到了节奏,追回的比分也不会太多。 对于一张大匪图来说,死城之谜作为进攻方拿分要求是很高的。 孟德站在队员们身后笃步,相比于选手,他虽然也有些急躁,但并没有表现出来 作为进攻方,在长枪局后,面对道具的压力,前期丢掉几分是相对正常的事情。 因为他们需要适应和摸清对方的防守习惯,站位习惯。 不同的队伍防守的侧重点也不同,他们需要找到防守中薄弱的那一个点,而是不是愣着头横冲直撞。 死城之谜已经打完了6个回合,但依然是比赛的前期。 现在调整,还为时过早。 几个长枪局中,他们带着目的,分别在ab两点,还有中路试探了一下。 对方基本上都是212的开局,过一会补防换到311开。 但令他们意外的是,重防的a区,却并没有那么难打。 虽然a区的防守人员比较多,但他们的配合却并没有想象中的那么好,vc两次进攻a区都找到机会,成功下包了,有机会拿分的。 只不过gg后续回归速度有些惊人,让他们残局无从展开,这有些麻烦。 “要不我们打一次a区的提速快攻?”s1mple提议道。 总监说明情况:“a厅每把开局就给烟。” 他的意思是,对方并不会给他们直接快攻的机会。 烟雾阻挡了视野,a厅的结构不是很好,强行突烟不是一个很好的打算。 “那就等烟雾散去,我们准备好就立马开始爆弹。”西瓜开口说道,他其实也打算让队伍变一变节奏。 他们在找对方的习惯和节奏,对方同样也在摸索他们是如何进攻的。 职业比赛,就是双方一个互相针对的过程。 几人商讨完毕,拿着步枪往a厅里进发。 小鬼则是往蓝门里走去,准备和队友打协同配合,从两个角度展开。 虽然单兵作战火力会有些不足,但起码能拉开一下枪线。 如他们所料,gg开局就往a厅塞了烟雾弹,不让vc有前期侦查包点信息的权利。 不过,走到第一位的总监却听到了一些异响。 他立马开麦大声喊道:“小鬼注意,蓝门好像有人前压了!” 本来打算摸到蓝门的小鬼,听到总监的提醒,警惕起来了。 他来到蓝门内拐角,用旋转跳试探一下。 大狙的枪声响起,但得益于小鬼的警惕,并没有让其打中。 muwo知道情况可能有些糟糕。 他们这回合开局丢a厅烟雾弹,就是想要打一些非常规,利用大狙做一些文章。 现在看来,他利用烟雾爆开声掩盖开门声的想法并没有成功。 muwo一狙打空,立马切刀转头,并把蓝门关上,提防蓝门内的人追击。 但下一秒他就后悔了。 他们在前期利用烟雾做了一些文章,但信息被vc发现。 他的烟雾作用就没有那么大了。 在他空枪的那一刻,a厅内土匪一颗早就准备好的闪光出手。 vc大部队从a厅内突烟出击。 已经冲到了叉车的总监开火扫视,muwo因为把门关上了,连退路都被堵死。 “vc抓机会非常果断,包点的black被闪了全白,帮不到muwo。” “首杀拿到,vc吹响进攻的号角!” 过点烟封上,sanji拿着ak47往前为队伍拿信息。 蓝门拐角死点搜一下,确定没人。 sanji移动位置,再来看包点死点。 black正在死点蹲着架枪,sanji对于他来说正式送货上门! 第(1/3)页