二十、卡牌的一些小规律-《抽卡从阿兹卡班开始》


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    上一次使用呼神护卫,还是在上一次。

    在阿兹卡班的时候。

    这几乎是他们每一天的必修课,他们需要按时按点朝古堡深处送饭。

    打击手们是不会自己进入古堡了。

    送饭这件事情,就要劳累守护神。

    他们不是没有想过,驯养一些神奇动物进入阿兹卡班,当做牢头。

    结果失败了。

    太过聪明的动物也会在阿兹卡班抑郁。

    它们或许不会被摄魂怪干掉,但是关押犯人的古代城堡,本来就是黑魔法遗址,这地方就算是没有摄魂怪,也会叫动物远离。

    趋利避害。

    要是豢养一些狗狗进去的话,最里面的食死徒会干掉狗狗。

    他们这么做过。

    至于其余的魔法,拜托,谁会管一些齿轮(打击手)的想法呢?

    大英帝国的不当人和魔法部的不当人,同出一辙。

    魔法部自有魔法部的情况在。

    能尝试使用动物,就已经是一种罕见的进步了。

    许多人连阿兹卡班,都当做一个禁忌。

    杜维看到了这么多的【呼神护卫】,选择先加点呼神护卫。

    12张呼神护卫,他能将【呼神护卫】升级到3级,还剩下来3张紫卡,要是分解的话,就是1200精粹。

    杜维没有着急这么做,他将统统石化升级到了3级,开始思考接下来的升级路线。

    如果说卡牌到了5级,就会有前缀,变成学徒,威力大增的话。

    现在最保险的路,就是将剩下来的几张白卡,蓝卡全部都升级到学徒前缀,这样就能保持他的实力最大化。

    不用留下来太多的精粹,他要是被抓住的话,必死无疑。

    留下来这些精粹没有任何作用。

    面对邓布利多这样的危险人物,最好的可能就是别被抓住,不是被抓住之后你还有底牌。

    昏昏倒地4级了。

    杜维看到这里,毫不犹豫,将昏昏倒地加到5级。

    复制10张白卡,消耗1000精粹。

    做完这些,杜维果然看到自己的昏昏倒地前面加上了前缀。

    学徒!

    杜维松了一口气。

    剩下来的精粹,无法复制紫卡到可以升级的程度。

    杜维看向了遗忘咒,统统石化和粉身碎骨。

    还是遗忘咒吧。

    4级遗忘咒需要800精粹,5级遗忘咒需要1000精粹,合起来也不过是1800精粹。

    杜维将遗忘咒加点到了5级,和昏昏倒地,盔甲护身不同,加点到了5级的遗忘咒出现了一些卡面变化。

    学徒级别的遗忘咒,可以定点定向选择!

    而且,遗忘咒变成了一张【蓝卡】。


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