第一百六十四章 不解-《命运游戏之圣昊》
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在说到这最后两句的时候,柳戮的语气,显得格外的严肃。
在命运游戏中,应对不同星位的怪物,与治疗间,都有着并不固定的一套仇恨计算体系,极为复杂。
并不是说,一个只要不被秒杀的,带着庞大的治疗群,就可以耗死任何boss的。
当作为的玩家的输出,低于自身所承受的治疗总量的一定倍数时,即使自始至终,都只有他这唯一的一个,对boss进行过攻击输出,boss也会将仇恨转移至,这些从未对自己进行过任何攻击的辅助治疗玩家身上。
通过对以往数款命运游戏,及对《圣昊》所公布出的资料的信息整理,再加上这段时间的亲身验证,柳戮可以确定,只要他对青铜级boss的总伤害值,不低于自身承受治疗总量的三分之一,且任何一个十秒内,所承受的平均治疗量,不高于自身对boss平均输出的两倍,仇恨就不会因此而发生偏移。
而柳戮之所以需要如此多的数据支持,才能推断出一个大体的比例范围,却是因为每款命运游戏,总会有一些,或多或少的变化。再加上每款命运游戏主题的不同,总有一些看上去极为常识性的东西,仍需要仔细的整理确认一番,才能准确的得出结论。
所以,在没有常规性的增加仇恨的职业技能的命运游戏之中,想做一个合格的,不仅输出要比他人来得高,更不能低于受到boss攻击的一定比例。
否则,即使没有猪一样的队友来坑害自己,自己也会变成猪,去坑害自己的队友。
“粒粒,不用再治疗我了。”不过半分多钟之后,身上的诡异黄光刚刚消失不过十数秒,柳戮就叫停了大米粒的治疗。
而他也确实,在自身生命值低于百分之三十前,顺利无比的先一步将黄骨蛛的生命值,拖到了狂暴线位置。
这一次,柳戮的指令极为细致,每一个职业的控制技能,都由他亲身指挥着释放的出来,没有给任何人自由发挥的空间。
而这样做的效果,也果然是无比完美的,黄骨蛛脱离最后的画地为牢的时,生命值已跌到不足1%的血皮位置,并在下个瞬间,便被柳戮绝杀在地。
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