第三十四章 意外状况-《网游之贡献》


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    那个队长苦笑道:“刷新了,只出现了灵魂转移卷轴,我们就来问村长怎么回事,他竟然说我们这个村子和暗夜精灵族的精灵女王失去了联系,不会有心灵转移卷轴出现。”

    “啊!”顿时所有人都傻了眼,包括我在内。

    魔兽里没有设计传统的传送阵,玩家在各个村庄城市之间大范围转移,必须依赖各种转移卷轴。灵魂转移卷轴和心灵转移卷轴就是其中的两种。

    灵魂转移卷轴是最常见,最容易得到,同时代价也最大的一种,玩家们更愿意将它叫做死亡卷轴。顾名思义,就是使用它之后,必须在3个小时之内死亡,然后才可以获得转移的机会,随机传送到另一个本种族的村庄或城市里,如果舍不得死,那就无法传送。嗯,基本上,这个转移卷轴是物不美但价廉,玩家基本都会准备一个来预防不测,比如村子被占领对方却不把村庄摧毁,或者在某个村子里你混不下去了,上线就被砍,而又没有心灵转移卷轴,这时就可以用死亡卷轴了,价格便宜量又足。正常情况下很少人会为了传送而故意死一次。

    心灵转移卷轴,蕴含了某个生命古树的生命律动,可以在任何非战斗状态下,完整的转移到该生命古树的旁边。玩家们按照习惯,一般都是叫做xx地回城卷轴。这个转移卷轴虽然价格昂贵许多,而且数量有限,但由于它完美的转移效果,使得心灵转移卷轴成为使用率最高的卷轴。

    在游戏新开的一周时间内,玩家是被困在一开始随机分配的村庄里的,除非……你能够用脚走到另外个不知道确定地点的村庄去。而一周后,才能够受限制的达到传送的目的,就是靠每周一更新的传送卷轴。

    系统严格控制传送的原因很简单,如果传送太容易的话,打不过咱就跑呗,村子丢了就丢了。逃的人心安理得,打的人反而索然无味。这样显然会失去很多乐趣。

    现在事情就很大条了,没有心灵转移卷轴,意味着我们就被困在这里了,除非你愿意死一次,否则要出去只能靠走路了,走路也是一种选择,但那是在等级高了之后,现在显然很不实际。而且,很多人都是拉帮结派来玩游戏的,当然是希望能够尽快的凑到一起。更何况,村庄里只能从一级职业转成二级职业,三级和四级都必须到大城市去转。虽然说魔兽里并非职业的级别越高就越厉害,其中还有个职业相克的关系,但大多数人还是会尽量向四级职业努力。

    唉……总之,很麻烦就是了,能走不走,和根本走不掉,这完全就是两个概念。

    还有些不死心的家伙,向老村长询问着周围的地形以及村庄的分布情况,结果是很显然的,地形是需要玩家去探的,除非……老村长忽然发布相关任务,才会透露相关的信息,而现在,显然没有任务被激发。

    在大多数人还在犹豫的时候,有些心急的家伙打了声招呼,就急匆匆的跑进旁边的道具店,看样子是去买灵魂转移卷轴了。

    人群不知不觉的再次分散了开来,大家都低头盘算着什么。

    “喂,你们怎么说,走不走?”小雪忽然提高声调说道。

    “啊,吓我一跳,”晴雨拍拍胸脯,嗔怪着反问,“你呢,你走不走?”
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