第(1/3)页 “作为一款棋牌类游戏,这款游戏毫无疑问是失败的,但将它看作是一款放松心神,休闲解压的游戏,《不公平棋牌》是成功的。” “在此之前,我从未想过棋牌类游戏竟然可以开创这种别具一格的新玩法,将核心要素点‘公平’放弃,转而把‘摆烂’发挥到极致——请姑且容我称这种游戏卖点为摆烂,因为我暂时找不到其他的词代替。” “但这款游戏并不是简单的摆烂,这款游戏是将摆烂发挥到了极致!” “但恰恰是这种极致的摆烂,造就了这款游戏的成功!” “从游戏的题材,玩法到美术资源,甚至是氪金内容,无时无刻不再提醒着玩家‘摆烂’这两个字!” “乍看起来,给棋牌类游戏添加技能设定是一种非常愚蠢的行为,这会导致大量的玩家体验不愉快而退游,但《不公平棋牌》却找到了最合适的那个点来平衡。” “那就是美术资源,搞笑的风格让玩家哪怕输了,也不会有过于愤怒的情绪出现,反而让玩家有一种认同感和迁就感,从美术风格上就降低了玩家的退游下限。” “再加上熟悉的赌神特异功能,老千手法等,反而使玩家接受了这些技能设定。” “而这款游戏之所以能够成功的点睛之笔就是氪金机制。” “所有皮肤全部都可以免费获得,不仅如此,每天更有四个免费皮肤轮换使用。” “看似摆烂的氪金机制,却成为这款游戏成功的最后一块拼图!” “最后悄咪咪说一句:三十块钱的永久会员卡性价比极高,一次购买,终生享用,早买早享受!” 看完这位叫‘公平直言’用户的评论,刘维默默的关闭了评论界面,面无表情的走向阳台,拉开窗,开始吹风。 心情复杂无比。 经过几天的痛苦折磨,他终于等到了‘摸鱼时间’。 原本想去评论区看看这款游戏评价如何。 说不定这款游戏一开始玩家氪金就是出于好奇或者是冲动,等冷静下来之后就会无比后悔。 产生‘我怎么就上头了’‘我花这个冤枉钱干嘛’‘rnm退钱’之类的想法。 最后怀着无比悲愤,奸商还我钱财的想法在评论区大吐苦水,让其他观望的玩家劝退。 就算不劝退,最起码也要多多少少让这些玩家减退一点氪金欲望,这样自己结算的时候说不定会失败呢。 结果一上来,就是一发暴击,还是真实伤害的那种。 “这人是煞笔吧,就这么一款垃圾游戏还吹的天花乱坠,天上有地上无,就差不要脸的说开创新流派了!” “我又没给你钱,你这么吹有意思?” 刘维愤愤的说道。 “我自己做的游戏我自己还不清楚吗?吹,就恩吹!” “你吹你就吹吧,你最后又一句话什么意思?引诱玩家氪金?” “什么叫早买早享受?性价比极高?” 第(1/3)页