第十一章 学者生,像者死。-《游戏设计:我怎么摆烂成首富了?》


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    老套守成就意味着稳定,稳定意味着有盈利能力。

    所以!

    直接开摆!

    刘维打算做一系列非公平游戏对战模式,破坏游戏的平衡性,直接恶心玩家。

    其次,便是盈利方面,这是重中之重!

    刘维完全不打算抄袭《蛋娘棋牌》的运营模式。

    作为曾经的一个宅男,刘维可太清楚游戏玩家的尿性了。

    表面上面对氪金一个个‘不要不要,形如烈女’,背地里氪起金来简直就是‘我要我要我还要’。

    比磕了蓝色小药丸都猛!

    潘金莲见了都要尊称一声祖师爷!

    经典口嫌体正直!

    而且,一款游戏的运营模式被骂了五六年都没有发生变化,已经从某种程度上证明了它的成功!

    同样的,刘维也不能学前世那些策划的脑残运营。

    尤其是把氪金做进新手教程的方式。

    虽然会骂声一片,但并不影响狗卡的盈利正在蒸蒸日上。

    万一再出现几个不把钱当钱的土豪玩家,感觉自己这款游戏正对自己的xp,随随便便冲了几千几万怎么办?

    所以,刘维不仅不能抄,还要大幅度降低氪金上限和活动次数。

    这不仅为当下做好铺垫,更是为未来做打算。

    刘维大致查看了一下《蛋娘棋牌》一个月的活动和氪金量,差不多是一个月一个328的样子。

    而自己这款棋牌游戏,就一定要比这个低。

    128?不行!

    68?还是贵!

    刘维决定直接定在30元这个档位,而且是永久限定,终生只购买一次,购买之后可以解锁全部的皮肤角色和音效。

    除此之外,什!么!都!没!有!

    想氪金?

    哼哼,门都没有!

    而且这个永久定价有两个好处。

    第一,永久限定意味着一劳永逸,不需要担心以后会源源不断的钱送进来,玩家就算买,也只会购买一次。

    至于这游戏会不会大火,每个月都会有新用户涌进来购买。

    刘维挥了挥大手,自信一笑。

    不可能,这绝对不可能!

    第二,永久卡很容易让玩家产生败退心理。

    试想一下,一个做出了《模拟大山》这种差评率98%的垃圾公司,竟然推出了永久卡?

    正常人的反应是‘我要嗑爆’吗?

    错!
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