第(1/3)页 苏晨这次重点是的研究了一下,这些光环是怎么获得的?有没有什么规律? 果然,和他猜测的一样,光环获得的条件,和他的声望有所关联。总的来说就是,场内场外的声望攒得越多,攒到一定程度,就会额外的获得一些光环。 苏晨马上就问,有没有一个什么参考值,比如说获得了多少声望,就会获得光环。比如说一千点给什么,一万点又给什么 只是这个问题,苏晨并没有得到一个准确的答案。 系统的回答是,这是一个隐藏属性,需要把模板的真实融合度提升到100%,才会开启这个隐藏属性,同时也会知道到达什么样的声望等级,会获得什么样的光环。 虽然这个答案苏晨并不满意,但他还是有三个意外的收获。 第一个还是关于光环的,苏晨一个无意的询问却得知,光环居然是有星级评分的。 苏晨让系统给这几个光环做了一个排名。 排在第一的是,决心光环,五颗星。 排在第二的是,专注光环,四颗星。 排在第三的是,犯规光环,两颗星。 排在第四的是,体力光环,两颗星。 当这个排名出来的时候,苏晨最意外的就是决心光环,居然有五颗星。自己在之前的比赛,根本就没把这个光环当成是一回事。 而且系统还告诉了另外的一个信息,所有的光环一共有一百个,而五星的光环,只有五个。 也就是说这个决心光环,是排在所有光环中的前五,这就让苏晨更加的震惊了。 苏晨一脸懵逼地反思起来,可他似乎怎么反思,都觉得这个光环,并没有什么太大的作用。 想了一会,苏晨也不纠结了,也不管他们几颗星了,自己用得顺手就得了。 不过系统却留下了一句似乎很深奥,但是细想一下,却没有什么用的话。 “每一个光环,都有他独特的用处!星级评价越高,越能在重要的比赛里面发挥作用。” 而第二个收获是,他又是无意的询问,却得知,和模板真实的融合度达到100%之后,还会开启一个测试版的系统商城。 至于商城里面卖一些什么东西,需要用什么兑换,必须要等到开启之后,才会了解。 然后就是苏晨发现的第三个收获,是关于模板真实融合度的问题。 原来,模板真实融合度的提升,还分为系统自主升级,和宿主自主升级。 系统升级,一般会攒一波经验在升级,据系统说,这样所用的升级会更少。 第(1/3)页