第(2/3)页 附加: 力量+85 附加:敏捷+77 附加特效:【挑战】 【挑战】:主动对目标发起进攻,都将触发挑战效果,对目标施加一个挑战标记,每进行五次攻击,就可以获得一层挑战标记,最多叠加五层。当层数叠满,玩家可以选择主动释放该挑战效果,额外强化下一次普通或者技能攻击造成额外的伤害加成。 持久值:2000/2000 介绍:荣誉与勇气的象征,实力与地位的化身,融合了不屈战魂而打造出来的特殊腿甲,穿上它,你将获得挑战一切的勇气跟实力。 【残留的意志碎片】:特殊材料,凝聚了部分战斗意志意外形成的能量结晶体,用途广泛。 【破魂斩】:稀有技能书,使用之后学会破魂斩技能。 技能效果:短暂蓄力过后给武器触发一次特殊的充能,你的下一次攻击,将会得到充能强化,并且拥有极大概率重创灵魂的效果,使得目标单位陷入短时间的呆滞状态。 学习要求:近战物理系职业,力量点数大于800点。 “梦梦…技…技能!技能书!!!”玫瑰摸完了掉落,整个人都有点愣神,就连说话都结结巴巴起来。 “卧槽!技能!” “牛逼啊,boss大招技能!” “近战物理职业的控制技能!” 一群人看清技能书的属性之后,全都兴奋的聒噪起来。 看到这可能有人会吐槽,不就是一本技能书吗?之前也不是没打到过物理职业的技能,岳峰学会的技能,大部分都不是标准技能,这玩意儿只要舍得投入,再有点运气,总归是能搞到几本的。 确实,近战的技能书挺多的,哪怕稀有级的技能书,拍卖行里也有不少出售,技能并不是越多越好,因为好多技能是不可以同时学习的,比如突刺跟月斩,这两个技能就是官方导师学到的二选一技能,其他技能也有这种机制。 话都说到这里了,那为啥其他人还那么激动呢?最主要的原因就是技能除了伤害之外,还额外附加着控制效果。 近战职业不同于远程,想要把输出打满,实在是太难了,打怪无所谓,pk的话,人家又不是傻子,呆呆地站在原地等你输出,会跑,会走位躲避。 这时候,控制类的技能价值就体现出来了。短暂的控制住目标单位,然后不远用组合技能,还是爆发技能,都可以打出比较高的输出来,实战意义非常强大。 这么说吧,现在的岳峰,除了血腥冲刺跟野蛮冲撞两个非攻击性技能拥有一定的控制效果之外,攻击性技能里没有任何控制技能,单从这一点就足够看出这个破魂斩的技能价值所在了。 第(2/3)页