第(2/3)页 这种堵门破点的战斗,其实只有第一个冲上来的人最危险,因为大部分集火都会落在身上。 之前男人海洋跟公子哥俩人配合,也冲了一波, 公子哥虽然能扛得住一轮集火,但是自身的输出却差太多,达不到破坏对方阵型的目的。 后续跟上来的队友输出不足以短时间破阵,几轮集火就被人给打空了气血白白挂掉。 现在不一样了,岳峰亲自顶在压力最大的一线上,吸收了成吨的伤害不说,还依靠爆发秒掉了至少一个小队的人。 后续又看到四五个冲锋上前的队友,一通技能输出之后,响起了雷鸣般的枪声。 六把开山同时轰鸣是什么样的感觉? 一瞬间好多人脑袋里都有点恍惚,这不是个刀剑跟魔法的游戏吗?为什么有种错觉好似自己置身在二战的战场上似的! 开山近距离上超强的面伤害能力,再次在实战当中得到体现,尤其是加装了弹夹之后,可以连续轰鸣两次,才需要继续装弹,实战输出效率飙升。 说起来麻烦,只是一个回合不到三十秒的功夫,门口外面集结堵门的至少六七个弧形站位的法师队列,就被搅和的乱七八糟。 幸存者们开始混战。 这时候,更深的蓝带领的法师小队慢半拍冲了出来加入战斗, 深蓝同样顶着明晃晃的魔法盾,火系的技能不要钱似的一通丢。 零星的对手也有火球飞过来,可是落到魔法盾上,根本打不破防御,实际伤害能力几乎为零。 后续越来愈多的同伴加入战斗,天空中的火球冰锥各种魔法开始肆虐。 这时候,佣兵团作战的另一个明显优势就体现出来了! 所有队员都拥有统一的作战攻击模式,百分百不会出现误伤。 反观堵门的对手,第一轮第二轮集火可能还有点章法,但是开始混战之后,好多时候根本就不能顾忌到友军, 许多群攻魔法的范围拿捏不好,原本残血可以跑掉的,反倒死在了自己人的手里。 第(2/3)页