190:时间差的妙用!-《什么叫六边形打野啊》


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    “记住咱们赛前的策略,”红米临走前嘱咐选手,“争取中期一波给对面按死!”

    顾行比了个手势示意没问题。

    他抿一口冰水,深呼吸两次,冷冽触感似乎都传递到四肢百骸。

    原本激动而燥热的心绪平静下来。

    从现在开始,每支队伍都没有任何后退缓和的余地。

    每组bo5,都要有选手就此止步,目送胜者继续前进。

    顾行自死亡小组跻身淘汰赛,在离开旧金山之前又和easyhoon交谈一番。

    如今他的目标不止是八强和四强。

    自己的职业道路尚未看到终点。

    可李知勋已经等不到未来。

    他想要抓住机会,让作为职业选手的easyhoon有个圆满结局。

    顾行会为此竭尽全力。

    因为他知道,这也是为了不辜负自己。

    李知勋似有所感,侧头望向顾行,目光深邃温和,却又带着必胜的执念。

    红米见选手们调整的不错,这才放下心来,摘掉耳机大步前往舞台中央与edgar握手。

    “你bp可以啊,”edgar笑的时候法令纹很明显,“阴招耍的有一手。”

    他看出对方禁用烬和寒冰,却放出ez和女警让自己二选一的意图。

    当前版本的强势射手看上去都像是工具人。

    但严格意义上真不算。

    工具人的定义是挂线,只要不崩解放队友就好,等到团战期再去为团队提供自己的功能。

    从这方面来看,寒冰和烬在分类里自然算是功能性射手。

    可本届世界赛,玩法已经发生变化。

    主要是因为大家为了争下路一血塔,再加上消耗型辅助的强势崛起,双人组开始层出不穷的竞争!

    射手的思路被迫变成清线+塔下压制。

    工具人adc正好符合这要求。

    他们大多手长,而且拥有不俗的范围清线能力,能配合辅助把兵线推过去再趁对方清兵时进行消耗。

    利用血量领先,一点点创造出下路优势,进而去磨损下路一血塔,提取额外经济补充发育拉开装备差距。

    换句话说,s6世界赛版本,大家确实是在使用下路工具人英雄,不过玩法却和工具人不沾边!

    如此玩法盛行的另一个原因是整体环境的变化。

    像寒冰与烬,一直被人诟病面对坦克前排时输出会很难受。

    然而本届世界赛版本,坦克数量奇缺,有时恨不得一局能选出五个脆皮来。

    两个顶级工具人治不了前排还治不了你这群血量抗性奇低无比的后排?

    整体环境的改变,让工具人英雄也能在团战里制造出不俗输出!

    不算工具人的两个例外版本强势角色,便是ez和女警。

    也就是红米刻意放出来的英雄,都有不小缺点。

    ez强在中期,前期小规模团战和大后期都很疲软。

    女警则是中期太弱。

    三星不管选谁,前中期都注定有一段时间会面临战斗力短缺的问题!

    而且这两位英雄还有个共同缺陷。

    很难接受前期劣势。

    尤其是女警,一旦对线期落入下风,中期基本就是个大号炮车。

    ez即便能稍强一点,但前面对线落后,中期阶段的强势曲线也会有所波动。

    这和工具人截然不同。

    像烬和寒冰,他们自身原本的特点就是主打功能,劣势时也可以为队伍提供帮助。

    红米逼对方从伊泽瑞尔和女警里二选一,就要把下路打成突破口!

    只要ruler发育差一些,三星下路就不会再有声音!

    edgar心里跟明镜似的,很清楚红米的想法。

    但有时候知道对方打算,不代表就一定有措施可以解决。

    他还是给ruler选下女警。

    ez单独清线能力太差,不管搭配什么辅助,都很难在vg先手锁下的婕拉面前占到便宜。

    想想就知道,三星选出ez+卡尔玛这种往常版本都算强势对线的双人组,却根本无法在目前畸形的下路环境里占到便宜。

    女警+婕拉能骑在他们头上为所欲为!

    edgar不得已,这才拿到女警,不让vg拿到过于强势的下路组合。

    他感觉自己与红米时隔两年不见,对方的水平堪称突飞猛进!

    edgar在s4赛季是三星蓝白的总教头,彼时红米刚从上单位以选手身份退役,对教练这行业还处于懵懂无知的状态。

    他悉心指导一年,当时homme虽然也不错,但还没到这程度。

    “人总是会进步的嘛……你也很棒棒,”红米吹捧对方,“逼我选蜘蛛,然后想做双鸟盾是吧?”

    edgar的bp陷阱主要围绕打野来布置。

    版本强势打野被他连ban带抢封锁四个,顾行只能选蜘蛛女皇。

    代价就是vg中野双ap,算上辅助位的婕拉,等于有三个法术伤害角色。

    而ssg阵容里的打野雷克塞与辅助卡尔玛,全都是能出鸟盾的英雄。

    团战时能保证魔抗光环一直覆盖在团队每个人身上,把鸟盾的作用发挥到极致。

    更别提装备还有群体护盾,能有效抵御消耗与爆发伤害!

    edgar身在bp本就劣势的红色方,可以说是做到了极致,拿到一套相当不错的阵容。

    韩国解说cloudtemplar还在台上感慨连连。

    “两名三星系顶级教练在赛前的bp环节便开始针锋相对,争取为自己所在的团队占据优势,现在就看双方选手究竟谁能先拔头筹赢下这场bo5的首局较量!”

    旁边的搭档附和,“只是不知道三星在小组赛次轮的崩盘溃败后能否顺利调整过来……但不论如何,大家请为ssg加油吧,lck在下半区的荣耀就靠他们来守护!”

    画面已经来到召唤师峡谷内。

    十名选手纷纷从泉水中离开,沿着河道开始站防守位。

    vg尽管一级团强势,不过也没有去强行入侵的打算。

    顾行出兵前还在和自家上单沟通。

    “龙哥你待会儿演一下,争取前两波线把兵囤起来……”

    朱小龙连声答应下来,“放心吧小顾,我这演技简直奥斯卡级别!”

    性格很多时候和游戏风格相互影响息息相关。

    像单排adc玩家暴躁老哥的比例较高,狗头玩家处事淡定抗压能力较强,玩小丑的则多少沾点……

    龙哥则精通游戏内的演技。

    兴许是因为打职业前在社会里摸爬滚打过一阵子,残酷的现实给予他这方面的能力。

    和从学校毕业就直接进入职业赛场的初生牛犊相比,朱小龙拥有独特优势。

    他上线就开始演,越兵线进行压制,只要cuvee的波比敢上来闻经验,迎面就是两炮!

    龙哥自己更是直接放弃三个近战兵,选择只吃经验,非要压制住对手!

    cuvee被突然变凶的朱小龙打了个措手不及。

    不过没过多久他便做出应对。

    操作波比用e【英勇冲锋】向前顶,撞在杰斯身上,借此拉近与兵线的距离,成功吃到经验。

    再用被动圆盾硬抵一波爆发,从容向后撤退。

    朱小龙勾起嘴角。

    cuvee上前硬吃经验的举措完全在他意料之中。

    毕竟自己也是个老波比,知道初期面对杰斯应该怎么做。

    兵可以不要,但经验一定要吃!

    否则等级一旦被落下,杰斯会疯狂欺压上嘴脸。

    可朱小龙要的就是cuvee上来蹭经验!

    他方才普攻到波比,吸引了三星小兵的仇恨,而己方兵线还在攻击敌方小兵。

    不多时,vg兵线就可以占据优势地位,囤积起来往ssg上塔内推进!

    这波囤积兵线的举措相当自然,看上去完美无缺。
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