第(3/3)页 不过当这个英雄上了正式服以后还是令人大跌眼镜。 因为数值实在是太低了... 六级前没控制,六级后控制有延迟而且一碰就醒,伤害非常低一套完全不打死人,这导致这个英雄出场以后直接碰到了打野英雄池的下限,胜率倒数第一。 很显然,莉莉娅还需要几轮增强。 而后就是熟悉的砍月男环节。 厄斐琉斯再度惨遭一刀,不过这次没砍伤害,而是削减了一下荧焰(分裂枪)的溅射弹体数量。 暴击时的溅射弹体数量从八枚减少到了六枚,而飓风分裂箭的溅射弹体数量则是减少到了五枚,倒不算是什么大砍。 设计师明显是想让厄斐琉斯更具有操作性,削弱蓝紫刀团战一个qr收工的无脑玩法,主推红白绿刀的飞轮流。 同时还增强了一个处于阴暗角落的adc。 皮城女警。 基础攻击力从62增加到64,移动速度从325增加到330,算是一个小小的数值微调。 但不过很有趣的是,这个表面上不算重要的改动,却让女警这个英雄发生了翻天覆地的变化。 版本更新了两天之后,各英雄数据逐渐趋于稳定,在所有强势ad都接连被削的情况下,女警直接登上了ad位t1的位置,登场率甚至直接高达30%! 新版本到来,所有战队的职业选手都投入了新版本的适应中。 虽然莉莉娅胜率惨淡,但增强只是迟早的事,必须要练会的。 这个英雄的横空出世导致排名前二十的打野全部停止了排位,全部都去打小号去了... 没办法,这个英雄实在是太弱了,40%胜率不是吹,谁也不敢拿自己的分开玩笑... 你炸鱼,我炸鱼,大师变成王者局,这段时间的钻石大师局顿时血雨腥风,本地人顿时感觉游戏好像变难了很多... ... 时间很快来到了7月21日。 常规赛第八周。 又是一场恩怨大战。 edg对阵rng。 第(3/3)页